Категория монстров-нежити, населяющих подземелья и появляющихся на мировой карте в ночное время. Terrors включают несколько типов: Revenants (зомби с низкой скоростью, но высокими HP), Entombed (усиленные версии Revenants), Gargoyles (летающие демоны), Mogalls (магические глаза с дальнобойными атаками), Fiends и Deathgoyles. Terrors возрождаются в подземельях при повторном посещении, обеспечивая бесконечный источник опыта для гринда. Некоторые виды оружия и заклинаний обладают эффективностью против Terrors: заклинание Seraphim наносит тройной урон монстрам (Effective Damage = Mag + Mt × 3 - Res), а Blessed-оружие (Blessed Sword, Blessed Lance, Blessed Bow) получает бонус +10 Mt против нежити. В сюжете Terrors являются порождением деградирующей божественной силы — их появление связано с ослаблением Mila и возрастающим безумием Duma. На мировой карте Terrors появляются в виде фиолетовых маркеров и могут блокировать проходы, вынуждая игрока сражаться с ними или искать обходные пути. Система Terrors унаследована из Gaiden (FE2), где монстры впервые появились в серии Fire Emblem — задолго до их возвращения в The Sacred Stones (FE8).
Связанные элементы
Владеет заклинанием Expel — мгновенно уничтожает слабых Terrors без боя
Изучает Seraphim — одно из самых эффективных заклинаний против Terrors
Заклинание с тройной эффективностью против всех типов Terrors
Меч с бонусом +10 Mt против нежити — необходим для бойцов ближнего боя