Система промоции позволяет юнитам базовых классов перейти в продвинутые классы, получив значительное усиление характеристик и доступ к новому оружию. Промоция осуществляется с помощью предмета Master Seal, который юнит может использовать начиная с уровня 10. При промоции уровень сбрасывается до 1, а все характеристики сохраняются плюс фиксированные классовые бонусы промоции. Продвинутые классы имеют более высокие лимиты характеристик (stat caps) и часто получают доступ к дополнительному типу оружия: Cavalier при промоции в Paladin получает доступ к мечам в дополнение к копьям, а Myrmidon при промоции в Swordmaster получает повышенный Critical Rate. Оптимальный момент промоции — предмет стратегической дискуссии: ранняя промоция (уровень 10) даёт немедленное усиление, но жертвует потенциальными уровнями роста; поздняя промоция (уровень 20) максимизирует ростовые характеристики, но задерживает доступ к мощным бонусам продвинутого класса. На Lunatic ранняя промоция часто предпочтительнее из-за необходимости немедленного усиления для выживания.
Связанные элементы
Выбор момента промоции аватара — одно из ключевых решений прохождения
Класс Lord не промотируется через Master Seal — уникальное ограничение
Cavalier → Paladin — классическая промоция с получением доступа к мечам
Mage → Sage — промоция открывает доступ к стáффам для лечения
Примерно к этой главе первые юниты достигают уровня 10 — первая возможность для промоции
К середине кампании Master Seal становится более доступным в магазинах