Расширенная система смены класса, унаследованная от FE11 (Shadow Dragon). Любой юнит может сменить класс на экране подготовки перед боем без затрат предметов или золота. В отличие от FE11, где все юниты одного пола имели одинаковый пул классов, в FE12 каждый персонаж обладает индивидуальным набором доступных классов (Class Set). Например, Marth заблокирован в классе Lord, а Luke может стать Cavalier, Myrmidon, Fighter или Archer. При смене класса характеристики пересчитываются: New Stat = max(Current Stat, New Class Base). Ранги оружия сохраняются индивидуально для каждого типа — если юнит набрал ранг B в мечах, он сохранится даже после временного перехода в класс без мечей. Kris имеет расширенный набор доступных классов, что делает аватара одним из самых гибких юнитов. Реклассинг позволяет адаптировать армию к конкретным задачам каждой главы: переключить юнитов в магов перед картой с бронированными врагами или в летающие классы для карт с препятствиями.
Связанные элементы
Самый широкий набор доступных классов — может заполнить любую роль в армии
Класс Lord уникален и не может быть изменён через систему реклассинга
Хороший кандидат для реклассинга — высокие росты позволяют раскрыться в любом классе
Может реклассироваться из Pegasus Knight в Dracoknight для лучшей атаки
Реклассинг доступен на экране подготовки начиная с первой главы основной кампании
К этой главе армия достаточно велика для экспериментов с разными классовыми комбинациями