🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Кривая 0

Fire Emblem: Radiant Dawn Цикл 25 ходов Размах ±10
Пик +10 Подъём +5 Норма 0 Спад -5 Яма -10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25

Двугорбая кривая с полным размахом: два пика (ходы 3–5 и 14–16) и две ямы (9–11 и 22–24). Юнит успевает побывать и в лучшей форме, и в худшей дважды за цикл, поэтому планировать по нему штурм стоит на третий и четырнадцатый ход.

Пик на ходах 3, 4, 5, 16, 17
Яма на ходах 10, 11, 22, 23, 24

Юниты с этой кривой (9)