Набор механик перемещения союзников, расширенный по сравнению с FE9. Shove (Толчок) позволяет любому юниту подвинуть соседнего союзника на одну клетку при условии, что сила толкающего достаточна. В FE10 условие проверяет соотношение Weight и Strength юнитов. Smite (Удар) — навык, позволяющий протолкнуть союзника на 2 клетки вместо одной, что значительно расширяет тактические возможности. Rescue — магический посох, телепортирующий союзника с дальней позиции к позиции кастера. Rewarp — посох, позволяющий самому кастеру телепортироваться в любую точку карты. Комбинирование Shove, Smite и посохов создаёт сложные цепочки перемещений, продвигая ключевых юнитов далеко за пределы их обычного радиуса движения. Эти механики особенно ценны для стратегий быстрого прохождения (LTC) и спасения раненых юнитов из опасных зон. В условиях разделённых армий умение эффективно использовать перемещение — критически важный навык.