Moon Room
Механика
Fire Emblem Shadows
Второй раунд, тот самый, что решает исход матча. Двое оставшихся светлых бьются
против превратившегося предателя: у него теперь 3.25× HP и больше эксклюзивных
теневых навыков, а помогают ему двое рядовых врагов — их тоже надо снести, иначе
победы у света не будет. Побеждает сторона, полностью выбившая противоположную
вместе с призванными врагами. Светлый с оставшейся дополнительной жизнью
воскресает в конце текущей фазы и пропускает все атаки; павшим он считается
только тогда, когда дополнительные жизни кончились. С этого раунда предатель
ходит уже в теневую фазу, а не в светлую.