Story Levels
Механика
Fire Emblem Shadows
Обычные матчи никакого сюжета не несут — это бои против случайных живых
соперников. Зато за них падают обломки истории, и каждые двадцать обломков
поднимают уровень истории на единицу. Новый уровень выдаёт награды — ресурсы
и очередную сцену, которую игра и называет главой. Сюжет разбит на книги, как
в Fire Emblem Heroes, и в каждой книге две параллельные кампании, светлая
и теневая, со своими уровнями истории и своими наградами. Обломки светлой
кампании падают только за игру на светлой стороне, теневой — только за теневую.