Escape Chapters — тип миссий, где целью является эвакуация всей армии через определённую точку на карте, а не победа над врагом. Критическое правило: лорд должен покинуть карту последним — как только он выбирает Escape, глава завершается немедленно. Все персонажи, не успевшие эвакуироваться, считаются захваченными врагом и выбывают из армии до специальных тюремных глав. Оптимальная стратегия: медленные и слабые юниты уходят первыми, а сильные бойцы прикрывают отступление, сдерживая волны врагов. Порядок критически важен — если отправить сильных раньше, слабые останутся без защиты. Потерянный юнит означает потерю всей его экипировки, опыта и навыков, что делает каждое решение о позиционировании потенциально необратимым.
Связанные элементы
Должен эвакуироваться последним — его уход завершает главу немедленно
Высокая выживаемость делает его идеальным для прикрытия отступления
Надёжный боец арьергарда благодаря хорошим статам и мобильности
Побег через Kelves Gate — одна из самых напряжённых глав в серии
Группа прикрывает отход, высокий риск потери персонажей