Fatigue — механика усталости, заставляющая ротировать состав армии и развивать широкий ростер персонажей. Каждое действие в бою добавляет 1 очко усталости: атака, использование предмета, лечение посохом. Применение посохов добавляет усталость, равную весу посоха (обычно 1-5 очков), что делает лекарей самыми быстро устающими юнитами. Когда усталость достигает или превышает максимальный HP персонажа, он не может быть выставлен в следующей главе. Единственный способ сбросить усталость — S Drink, редкий предмет, обнуляющий счётчик до 0. Персонажи, пропустившие главу, полностью восстанавливаются к следующей. Механика заставляет держать минимум двух лекарей и иметь запасных бойцов, планируя расход усталости на несколько глав вперёд.