🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Book 2 · Глава 11: The Dancer Phina

まいひめフィーナ

Fire Emblem: Mystery of the Emblem

Сразу за Iron Wall лежит небольшой пограничный городок Yangir, известный своими ярмарками и трактирами. Имперский полковник Astram, гордый и принципиальный, удерживает городок и отказывается принять отступление. В одном из борделей Marth встречает Phina, бывшую придворную танцовщицу, проданную имперскими работорговцами. Она просит спасти её и обещает танцем вдохновлять воинов в бою. Astram гибнет от руки Marth с горечью: «Я знал, что вы правы, но присяга превыше совести».

Новые персонажи

Персонаж Класс Lv HP Инвентарь Как получить
Dancer Разговор с Marth

Босс

Astram Hero Lv.16
hp
42
str
18
skl
13
spd
13
lck
6
def
14
res
6

Инвентарь: Mercurius, Vulnerary

Враги

Имя Класс Кол-во Lv HP Str Skl Spd Def Инвентарь
Berserker Berserker 10 41 14 12 14 14 Steel Axe
Flying Dragon Flying Dragon 4 1 40 4 0 0 10 Fire Breath
Desert Tribe Barbarian 8 5 34 10 0 5 10 Steel Axe
Desert Tribe Hunter 7 5 20 6 4 6 4 Steel Bow
Flying Dragon Flying Dragon 1 40 4 0 0 10 Fire Breath

Предметы

Mercurius Выпадает с Astram
Vulnerary Деревня

Магазин

Предмет Цена
G
G
G

Стратегия

Phina присоединяется по разговору с Marth и приходит как Dancer с уникальной командой Again — выберите союзника после её хода, и он получит второй ход. Используйте её для повторного действия Marth или сильного мага. Astram имеет легендарный меч Mercurius — после победы он становится трофеем. Карта городская, плотная — рассредоточьте кавалерию.

Интересные факты

  • Phina — первая танцовщица в серии Fire Emblem, давшая начало классу Dancer.
  • Способность Again прямо повлияла на дизайн Ninian, Tethys и других танцовщиц последующих игр.
  • Astram возвращает Mercurius — тот же меч, что был в Book 1.