Book 2 · Глава 11: The Dancer Phina
まいひめフィーナ
Сразу за Iron Wall лежит небольшой пограничный городок Yangir, известный своими ярмарками и трактирами. Имперский полковник Astram, гордый и принципиальный, удерживает городок и отказывается принять отступление. В одном из борделей Marth встречает Phina, бывшую придворную танцовщицу, проданную имперскими работорговцами. Она просит спасти её и обещает танцем вдохновлять воинов в бою. Astram гибнет от руки Marth с горечью: «Я знал, что вы правы, но присяга превыше совести».
Новые персонажи
Босс
Враги
| Имя | Класс | Кол-во | Lv | HP | Str | Skl | Spd | Def | Инвентарь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Berserker | Berserker | 10 | 41 | 14 | 12 | 14 | 14 | Steel Axe | |
| Flying Dragon | Flying Dragon | 4 | 1 | 40 | 4 | 0 | 0 | 10 | Fire Breath |
| Desert Tribe | Barbarian | 8 | 5 | 34 | 10 | 0 | 5 | 10 | Steel Axe |
| Desert Tribe | Hunter | 7 | 5 | 20 | 6 | 4 | 6 | 4 | Steel Bow |
| Flying Dragon | Flying Dragon | 1 | 40 | 4 | 0 | 0 | 10 | Fire Breath |
Предметы
Магазин
| Предмет | Цена |
|---|---|
| G | |
| G | |
| G |
Стратегия
Phina присоединяется по разговору с Marth и приходит как Dancer с уникальной командой Again — выберите союзника после её хода, и он получит второй ход. Используйте её для повторного действия Marth или сильного мага. Astram имеет легендарный меч Mercurius — после победы он становится трофеем. Карта городская, плотная — рассредоточьте кавалерию.