Глава 12: The Chiasmir Bridge
カシミアのはし
Новые персонажи
| Персонаж | Класс | Lv | HP | Инвентарь | Как получить |
|---|---|---|---|---|---|
| Dolph | Armor Knight | 4 | 20 | Automatically from turn 1 | |
| Macellan | Armor Knight | 3 | 18 | Automatically from turn 1 | |
| Tomas | Archer | 8 | 20 | Automatically from turn 1 | |
| Boah | Bishop | 1 | 22 | Automatically from turn 1 | |
| Midia | Paladin | 1 | 20 | Automatically from turn 1 |
Босс
Враги
| Имя | Класс | Кол-во | Lv | HP | Str | Skl | Spd | Def | Инвентарь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Volzhin | Bishop | 1 | 22 | 3 | 1 | 14 | 8 | Bolganone | |
| Heimler | Paladin | 1 | 22 | 8 | 7 | 11 | 9 | Silver Lance | |
| Grust | Social Knight | 2 | 5 | 22 | 7 | 4 | 8 | 9 | Lance |
| Grust | General | 1 | 28 | 9 | 1 | 4 | 14 | Steel Sword | |
| Grust | Armor Knight | 3 | 5 | 22 | 7 | 3 | 5 | 13 | Steel Sword |
| Grust | Sniper | 3 | 27 | 8 | 11 | 15 | 8 | Silver Bow | |
| Grust | Curate | 5 | 22 | 3 | 3 | 3 | 5 | Heal | |
| Grust | Curate | 5 | 22 | 3 | 3 | 3 | 5 | Mend | |
| Grust | Archer | 2 | 5 | 22 | 6 | 3 | 6 | 7 | Bowgun |
| Grust | Thief | 5 | 22 | 5 | 3 | 11 | 4 | Iron Sword | |
| Grust | Thief | 3 | 19 | 4 | 2 | 10 | 3 | Iron Sword | |
| Grust | Mage | 3 | 19 | 2 | 2 | 6 | 4 | Thunder | |
| Grust | Mage | 5 | 22 | 3 | 3 | 7 | 5 | Elfire | |
| Grust | Mage | 1 | 16 | 1 | 1 | 5 | 3 | Fire | |
| Grust | Manakete | 3 | 21 | 2 | 2 | 2 | 0 | Firestone |
Предметы
Стратегия
'''Обзор:'''
'''Основная цель:''' Спасти рыцарей Archanea, заключённых в левом верхнем углу.
'''Угрозы:''' Mage, Archers, Knight, Sniper, Volzhin (босс) и подкрепления, включая Heimler с людьми.
'''Сокровища:''' Сундук с Dragonpike, Boots (правый нижний угол), Master Seal №2 и арсенал с мечами.
'''Результат:''' Если к концу главы осталось 15 или менее юнитов, вы попадёте в главу 12x.
'''Детали новых юнитов:'''
'''Dolph:''' Превосходит Macellan, кроме удачи и силы. При прокачке обгоняет Draug по показателям роста, кроме удачи и скорости, но уступает Wolf и Sedgar как General.
'''Macellan:''' Уступает по большинству показателей, но имеет преимущества в удаче и силе.
'''Tomas:''' Подходящая замена Gordin или Castor при их отсутствии. Не стоит использовать при наличии прокачанного лучника.
'''Midia:''' Уступает прокачанному Cavalier. Вербует Astram.
'''Boah:''' Слабые характеристики и рост. Полезен рангом C в посохах, может сразу использовать Warp и Physic.
'''Спасение заключённых:'''
* На уровне сложности Hard-4 и ниже заключённые могут выжить до прихода помощи с активным применением Physic. Midia — верхний левый угол, Boah — нижний левый, Tomas и Macellan — в безопасных местах, Dolph — правый верхний. Mage будет атаковать Midia, а не Boah из-за низкого сопротивления первой, что позволит оставить Boah в его зоне невредимым. Необходимо многократно (3–4 раза) применять Physic каждый ход для поддержания жизни заключённых.
* На Hard-5 использование Warp обязательно: улучшенное снаряжение врагов делает невозможным выживание без него. Mage с Bolganone убивает Tomas, Dolph и Macellan с одного удара, а Archers с Silver Bow ещё и атакуют дважды. Переброшенный юнит должен убить Mage за один раунд, после чего заключённые могут укрыться в левой части камеры вне зоны Archers.
* После уничтожения Mage через Warp достаточно, чтобы все пятеро заключённых заняли левую сторону камеры. Ни один Archer не двинется, если его не трогать. Переброшенный юнит может убить Knight и вернуться к основной армии.
'''Зачистка дворца:'''
* Пусть Minerva и другой пользователь топора атакуют Knights с Hammers в ход противника. Другие юниты уничтожают Воров; один роняет Warp, если ваш старый сломан.
* На ходу 3 кавалерийские подкрепления начинают появляться сзади. Оставьте 2 General для блокировки ворот и продвигайтесь дальше. При нехватке HP применяйте Physic.
* С юга движутся два Mage, за ними — Heimler с Cavaliers. Mage приходят первыми и всегда атакуют Marth. Используйте это для стратегического выманивания переднего Mage.
* Когда появится отряд Heimler, атакуйте первого Cavalier оружием против кавалерии, затем добейте двух оставшихся.
* В комнате с сокровищами стоит General под прикрытием Sniper. Выманите его прежде, чем атаковать.
* Заманите Sniper на одну клетку влево, чтобы стена оказалась с трёх сторон. Не контратакуйте его: снимите оружие при необходимости. Когда он смещён, откройте дверь и заблокируйте его, чтобы он не мог атаковать.
* Бейтесь с Manakete юнитами с высокой удачей во избежание критических ударов.
* Грабьте сундуки и посетите арсенал при нехватке мечей. Не забудьте Boots в правом нижнем углу. Steel, Silver и Kill мечи полезны, а Armorslayers — нет: они дают штраф против Knights и Generals.
* Сражайтесь с Volzhin быстрыми юнитами — на Hard-5 у него AS 15–16, что позволяет бить дважды. Для сохранения Bolganone в хорошем состоянии попробуйте нанести критический удар.
Интересные факты
- В Shadow Dragon существует тайл леса, который визуально не отличается от обычной клетки; в Shadow Dragon & the Blade of Light этот лес отображается корректно.
- Карта этой главы повторно используется в главе 20 книги II.