🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Глава 12: The Chiasmir Bridge

カシミアのはし

Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light

Глава 12 map

Пока Marth и его воины штурмуют дворец Archanea, плененные рыцарь Midia и епископ Boah обсуждают своё неминуемое казнение. Их опасения напрасны: Marth сокрушает силы Grust и отвоёвывает дворец. В награду за героические подвиги Nyna вручает Marth Parthia — сильнейший лук на континенте.

Новые персонажи

Персонаж Класс Lv HP Инвентарь Как получить
Armor Knight 4 20 Automatically from turn 1
Armor Knight 3 18 Automatically from turn 1
Archer 8 20 Automatically from turn 1
Bishop 1 22 Automatically from turn 1
Paladin 1 20 Automatically from turn 1

Босс

Volzhin Bishop Lv.1
hp
22
str
3
skl
1
spd
14
def
8

Инвентарь: Bolganone

Враги

Имя Класс Кол-во Lv HP Str Skl Spd Def Инвентарь
Volzhin Bishop 1 22 3 1 14 8 Bolganone
Heimler Paladin 1 22 8 7 11 9 Silver Lance
Grust Social Knight 2 5 22 7 4 8 9 Lance
Grust General 1 28 9 1 4 14 Steel Sword
Grust Armor Knight 3 5 22 7 3 5 13 Steel Sword
Grust Sniper 3 27 8 11 15 8 Silver Bow
Grust Curate 5 22 3 3 3 5 Heal
Grust Curate 5 22 3 3 3 5 Mend
Grust Archer 2 5 22 6 3 6 7 Bowgun
Grust Thief 5 22 5 3 11 4 Iron Sword
Grust Thief 3 19 4 2 10 3 Iron Sword
Grust Mage 3 19 2 2 6 4 Thunder
Grust Mage 5 22 3 3 7 5 Elfire
Grust Mage 1 16 1 1 5 3 Fire
Grust Manakete 3 21 2 2 2 0 Firestone

Предметы

Bolganone Dropped by Volzhin
Orion's Bolt Leftmost treasure room chest
20,000 G Left-center treasure room chest
Manual Center treasure room chest
Silver Sword Right-center treasure room chest
Master Key Rightmost treasure room chest
Boots Easternmost chest
Paladin's Honor Dropped by Heimler
Silver Bow Dropped by enemy Sniper
Heal Dropped by enemy Curate
Warp Dropped by enemy Thief
Armorslayer Dropped by enemy Thief
Thunder Dropped by enemy Mage
Elfire Dropped by enemy Mage
Vulnerary Dropped by enemy Manakete
Parthia End of chapter

Стратегия

'''Обзор:'''

'''Основная цель:''' Спасти рыцарей Archanea, заключённых в левом верхнем углу.

'''Угрозы:''' Mage, Archers, Knight, Sniper, Volzhin (босс) и подкрепления, включая Heimler с людьми.

'''Сокровища:''' Сундук с Dragonpike, Boots (правый нижний угол), Master Seal №2 и арсенал с мечами.

'''Результат:''' Если к концу главы осталось 15 или менее юнитов, вы попадёте в главу 12x.

'''Детали новых юнитов:'''

'''Dolph:''' Превосходит Macellan, кроме удачи и силы. При прокачке обгоняет Draug по показателям роста, кроме удачи и скорости, но уступает Wolf и Sedgar как General.

'''Macellan:''' Уступает по большинству показателей, но имеет преимущества в удаче и силе.

'''Tomas:''' Подходящая замена Gordin или Castor при их отсутствии. Не стоит использовать при наличии прокачанного лучника.

'''Midia:''' Уступает прокачанному Cavalier. Вербует Astram.

'''Boah:''' Слабые характеристики и рост. Полезен рангом C в посохах, может сразу использовать Warp и Physic.

'''Спасение заключённых:'''
* На уровне сложности Hard-4 и ниже заключённые могут выжить до прихода помощи с активным применением Physic. Midia — верхний левый угол, Boah — нижний левый, Tomas и Macellan — в безопасных местах, Dolph — правый верхний. Mage будет атаковать Midia, а не Boah из-за низкого сопротивления первой, что позволит оставить Boah в его зоне невредимым. Необходимо многократно (3–4 раза) применять Physic каждый ход для поддержания жизни заключённых.
* На Hard-5 использование Warp обязательно: улучшенное снаряжение врагов делает невозможным выживание без него. Mage с Bolganone убивает Tomas, Dolph и Macellan с одного удара, а Archers с Silver Bow ещё и атакуют дважды. Переброшенный юнит должен убить Mage за один раунд, после чего заключённые могут укрыться в левой части камеры вне зоны Archers.
* После уничтожения Mage через Warp достаточно, чтобы все пятеро заключённых заняли левую сторону камеры. Ни один Archer не двинется, если его не трогать. Переброшенный юнит может убить Knight и вернуться к основной армии.

'''Зачистка дворца:'''
* Пусть Minerva и другой пользователь топора атакуют Knights с Hammers в ход противника. Другие юниты уничтожают Воров; один роняет Warp, если ваш старый сломан.
* На ходу 3 кавалерийские подкрепления начинают появляться сзади. Оставьте 2 General для блокировки ворот и продвигайтесь дальше. При нехватке HP применяйте Physic.
* С юга движутся два Mage, за ними — Heimler с Cavaliers. Mage приходят первыми и всегда атакуют Marth. Используйте это для стратегического выманивания переднего Mage.
* Когда появится отряд Heimler, атакуйте первого Cavalier оружием против кавалерии, затем добейте двух оставшихся.
* В комнате с сокровищами стоит General под прикрытием Sniper. Выманите его прежде, чем атаковать.
* Заманите Sniper на одну клетку влево, чтобы стена оказалась с трёх сторон. Не контратакуйте его: снимите оружие при необходимости. Когда он смещён, откройте дверь и заблокируйте его, чтобы он не мог атаковать.
* Бейтесь с Manakete юнитами с высокой удачей во избежание критических ударов.
* Грабьте сундуки и посетите арсенал при нехватке мечей. Не забудьте Boots в правом нижнем углу. Steel, Silver и Kill мечи полезны, а Armorslayers — нет: они дают штраф против Knights и Generals.
* Сражайтесь с Volzhin быстрыми юнитами — на Hard-5 у него AS 15–16, что позволяет бить дважды. Для сохранения Bolganone в хорошем состоянии попробуйте нанести критический удар.

Интересные факты

  • В Shadow Dragon существует тайл леса, который визуально не отличается от обычной клетки; в Shadow Dragon & the Blade of Light этот лес отображается корректно.
  • Карта этой главы повторно используется в главе 20 книги II.