Глава 18: Battle of Pales
ペールのたたかい
После освобождения Altea Marth отправляется в Fane of Raman за Lightsphere и Starsphere. На пути его перехватывает конный отряд из Grust. Nyna выражает опасение, что знаменитый генерал Grust Camus выступит против них; Marth объясняет, что тот разозлил Dolhr непослушанием и сейчас держится «на коротком поводке», чем успокаивает её. В ходе сражения появляется сестра Whitewings Est и примыкает к силам Marth, похитив меч-регалию Archanea — Mercurius. Marth одолевает силы Grust и решает взять горстку воинов для поиска Fane of Raman.
Новые персонажи
| Персонаж | Класс | Lv | HP | Инвентарь | Как получить |
|---|---|---|---|---|---|
| Est | Pegasus Knight | 5 | 22 | Armorslayer, Mercurius | Enemy, talk to with Marth |
Босс
Враги
| Имя | Класс | Кол-во | Lv | HP | Str | Skl | Spd | Def | Инвентарь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sternlin | Paladin | 5 | 28 | 10 | 9 | 13 | 11 | Silver Lance | |
| Sable Knight | Paladin | 3 | 25 | 9 | 8 | 12 | 10 | Lance | |
| Sable Knight | Paladin | 3 | 25 | 9 | 8 | 12 | 10 | Javelin | |
| Sable Knight | Paladin | 3 | 25 | 9 | 8 | 12 | 10 | Ridersbane | |
| Sable Knight | Social Knight | 4 | 7 | 25 | 8 | 5 | 9 | 10 | Ridersbane |
| Sable Knight | Social Knight | 2 | 7 | 25 | 8 | 5 | 9 | 10 | Armorslayer |
| Sable Knight | Social Knight | 2 | 5 | 22 | 7 | 4 | 8 | 9 | Javelin |
| Sable Knight | Social Knight | 5 | 22 | 7 | 4 | 8 | 9 | Killing Edge | |
| Sable Knight | Curate | 7 | 25 | 4 | 4 | 4 | 6 | Fortify | |
| Sable Knight | Social Knight | 5 | 22 | 7 | 4 | 8 | 9 | Ridersbane | |
| Sable Knight | Horseman | 2 | 7 | 25 | 7 | 4 | 10 | 7 | Steel Bow |
| Sable Knight | Horseman | 3 | 5 | 22 | 6 | 3 | 9 | 6 | Steel Bow |
| Est | Pegasus Knight | 5 | 22 | 6 | 7 | 13 | 8 | Armorslayer | |
| Sable Knight | Social Knight | 17 | 7 | 25 | 8 | 5 | 9 | 10 | Silver Lance |
| Sable Knight | Horseman | 7 | 7 | 25 | 7 | 4 | 10 | 7 | Silver Bow |
| Sable Knight | Paladin | 6 | 3 | 25 | 9 | 8 | 12 | 10 | Levin Sword |
| Sable Knight | Paladin | 3 | 3 | 25 | 9 | 8 | 12 | 10 | Silver Sword |
Предметы
Стратегия
- Глава насыщена кавалерией — готовьтесь соответственно. Возьмите Ridersbanes, Poleaxes и Wing Spear.
- Продайте железное оружие и купите стальное для большего урона, но отложите деньги на поздние главы, где эффективно только серебряное оружие.
- С этого момента сосредоточьтесь на использовании и прокачке только сильнейших юнитов.
- Экономьте ресурсы — будущие бои потребуют более мощного оружия и прокачанных юнитов.
'''1. Начальная стратегия:'''
* Поставьте высокозащитных юнитов вроде Generals на мосту для блокировки и контратак.
* Используйте оружие против кавалерии для устранения угроз.
* По желанию позвольте Marth использовать Rapier против Horsemen ради дополнительного опыта.
'''2. Подкрепления и новый рекрут:'''
* При достижении южного берега ожидайте дополнительных врагов из юго-западных фортов.
* Est появляется на ходу 6 в юго-западном углу карты с мощным мечом Mercurius. Поговорите с ней через Marth для вербовки. Хотя поначалу она слаба, её Triangle Attack может быть очень мощным.
** Est необязательно вербовать немедленно; при недоступности Marth она не атакует. Незавербованная Est может стратегически блокировать врагов с дальностью 1 на мосту.
** Mercurius получает Marth как предмет-событие, а Est теряет его из своего инвентаря. Это вызовет запрос на convoy, если инвентарь Marth полон.
'''3. Боевые советы:'''
* Остерегайтесь врагов с мощным оружием (Silver, Killer, Armorslayer).
* Старайтесь устранять врагов за один ход из-за Curate с посохом Fortify.
* Летающие юниты могут безопасно атаковать с моря Javelin, пока вы следите за Horsemen и Cavaliers с дальнобойным оружием.
* Используйте дальнобойную магию для безопасного устранения босса Sternlin.
Интересные факты
- Изменённая версия этой карты используется в главе 8 Mystery of the Emblem Book 2 и New Mystery of the Emblem, хотя сама эта глава была вырезана из Mystery of the Emblem Book 1.