Глава 2: Pirates of Galder
ガルダのかいぞく
Marth отправляется к порту Galder — тихому портовому городку, захваченному пиратской шайкой под предводительством Gomer. По прибытии в порт к нему присоединяются наёмники, обещанные королём Mostyn: Ogma, Barst, Bord и Cord. Ogma предупреждает Marth, что конница из Grust движется сюда, чтобы снять с него голову. Marth одолевает Gomer и его пиратов, принося облегчение местным жителям. Узнав, что он намерен добраться до Aurelis, один из деревенских жителей предупреждает Marth: его маршрут пролегает через Ghoul's Teeth — логово грозных Soothsires. Тот же житель советует остерегаться Navarre — искусного мечника, нанятого Soothsires.
Новые персонажи
| Персонаж | Класс | Lv | HP | Инвентарь | Как получить |
|---|---|---|---|---|---|
| Bord | Fighter | 3 | 20 | Axe | Automatically from turn 1 |
| Cord | Fighter | 3 | 20 | Axe | Automatically from turn 1 |
| Barst | Fighter | 5 | 24 | Steel Axe, Hand Axe | Automatically from turn 1 |
| Ogma | Mercenary | 2 | 20 | Iron Sword | Automatically from turn 1 |
| Darros | Pirate | 3 | 21 | Steel Axe | Enemy, talk to with Marth |
| Castor | Hunter | 3 | 21 | Bow | Enemy, talk to with Caeda |
Босс
Враги
Предметы
Стратегия
Для более безопасного боя в режиме Hard-5 Shadow Dragon добивайтесь, чтобы у Gomer было 7 мастерства и 11 скорости через перезапуски.
'''Новые юниты:'''
'''Ogma:''' Сбалансированный Mercenary. Скорость Ogma особенно ценна в версии для NES, тогда как в версии для DS доминирование копий и слабые ростки скорости играют против него.
'''Barst:''' Пожалуй, лучший пользователь топора в игре.
'''Bord:''' Медлительный Fighter с высоким уровнем владения оружием.
'''Cord:''' Универсальный Fighter, удобен для смены класса.
'''Darros:''' Вербуемый Pirate с большой силой, но слабым мастерством.
'''Castor:''' Более быстрая и мощная альтернатива Gordin, хотя и более уязвимая.
'''Боевая стратегия:'''
* В начале главы пятеро врагов с северного острова и два кавалериста из Grust двинутся на вас. Поставьте Ogma на северный мост, выбирая оружие в зависимости от скорости вражеского Pirate. Поставьте Barst со Steel Axe на северо-западный мост.
* Убедитесь, что Marth вне зоны атаки Darros, чтобы не допустить преждевременного боя. К ходу два уничтожьте обоих вражеских пиратов, поставьте Draug на северный мост, чтобы сдержать Воров, и завербуйте Darros.
* Когда приближаются Cavalier'ы, блокируйте северо-западный мост Marth и его Rapier. Wing Spear Caeda эффективен против них. Используйте Wrys для лечения по необходимости. Правильное расположение юнитов провоцирует отдельных вражеских пиратов и Hunter, не ставя под угрозу вашу команду.
* Для боя с Gomer Marth, Abel и Cain нуждаются в 8 скорости, а Abel, Cain и Ogma — в 4 удаче ради безопасности. Barst, Cord и Ogma уже достаточно прокачаны для схватки с Gomer. Сначала зачистите карту, а потом беритесь за босса. Используйте Ogma для ослабления Gomer, затем добейте его быстрыми мечниками. Marth должен подобрать выпавший Steel Sword. Чтобы защититься от критических ударов в следующей главе, следите, чтобы у юнитов было минимум 3 удачи.
'''Советы:'''
* Darros нейтрален и не будет атаковать. Он сам подойдёт к Marth для разговора, если окажется в зоне видимости.
* Подходите к Castor (одному из Hunter'ов) с Caeda для вербовки, но будьте осторожны, чтобы не спровоцировать нежелательный бой.
* Не забудьте купить оружие в арсенале. Предметы, полученные при полном инвентаре, передаются в Convoy Marth и доступны другим персонажам через него.
'''Gomer:''' Этот босс с Hand Axe сильнее босса предыдущей главы, однако при достаточном уровне юнитов победа над ним не составит труда.
'''Взаимодействие с группой Darros:'''
* Позвольте группе Darros приблизиться к острову, где стоят ваши персонажи.
* Поставьте Ogma на форт рядом с Marth, чтобы Darros мог начать разговор.
* Держите остальных юнитов на безопасном расстоянии.
'''Работа с пиратами:'''
* Оставайтесь вне зоны атаки прочих пиратов. Они наносят значительный урон, и для победы над каждым нужно несколько персонажей.
* Расставьте Jagen с мечом, чтобы выманивать и ослаблять пиратов по одному, а потом добивать их другими юнитами. Применяйте эту тактику и на нижнем мосту.
'''Cavalier и Caeda:'''
* По возможности поставьте Caeda в зону атаки одного Cavalier. Это позволит ей уничтожить его в ход противника с помощью Wing Spear.
'''Оставшиеся враги:'''
* Если всё идёт по плану, окружите Hunter своими Fighters, лишая его возможности действовать.
* Уничтожьте Воров другими юнитами, не допуская к ним уязвимых персонажей.
* Второго Hunter'а окружите крепкими персонажами, способными выдержать два удара от оставшихся пиратов.
* Используйте Jagen для нанесения урона пиратам, а других юнитов — для добивания.
* Передавайте Hand Axe между Darros и другими Fighters, нанося до трёх атак за ход.
'''Бой с боссом:'''
Пусть босс атакует Ogma с Iron Sword. В идеале Ogma уклоняется и снижает HP босса до 28 и ниже.
На следующем ходу вступайте с Jagen и его Silver Lance.
Продолжайте атаки Marth и Ogma, постепенно снижая HP босса.
Дальнейшие ходы во многом зависят от удачи. Попробуйте Barst, Cord или Bord, понимая, что они не уберут босса за один ход. Затем испытайте судьбу с более точными персонажами, такими как Gordin или Castor.
'''Заключительные приготовления:'''
* Перед завершением уровня купите железное оружие всем, кто в нём нуждается — оно пригодится на следующих этапах.
Интересные факты
- В японской версии Shadow Dragon & the Blade of Light существует неиспользуемый текст с нарративом для сценария этой главы.