🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Глава 2: Pirates of Galder

ガルダのかいぞく

Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light

Глава 2 map

Marth отправляется к порту Galder — тихому портовому городку, захваченному пиратской шайкой под предводительством Gomer. По прибытии в порт к нему присоединяются наёмники, обещанные королём Mostyn: Ogma, Barst, Bord и Cord. Ogma предупреждает Marth, что конница из Grust движется сюда, чтобы снять с него голову. Marth одолевает Gomer и его пиратов, принося облегчение местным жителям. Узнав, что он намерен добраться до Aurelis, один из деревенских жителей предупреждает Marth: его маршрут пролегает через Ghoul's Teeth — логово грозных Soothsires. Тот же житель советует остерегаться Navarre — искусного мечника, нанятого Soothsires.

Новые персонажи

Персонаж Класс Lv HP Инвентарь Как получить
Fighter 3 20 Axe Automatically from turn 1
Fighter 3 20 Axe Automatically from turn 1
Fighter 5 24 Steel Axe, Hand Axe Automatically from turn 1
Mercenary 2 20 Iron Sword Automatically from turn 1
Pirate 3 21 Steel Axe Enemy, talk to with Marth
Hunter 3 21 Bow Enemy, talk to with Caeda

Босс

Gomer Pirate Lv.7
hp
27
str
8
skl
4
spd
9
def
7

Инвентарь: Hand Axe

Враги

Имя Класс Кол-во Lv HP Str Skl Spd Def Инвентарь
Gomer Pirate 7 27 8 4 9 7 Hand Axe
Pirate Pirate 8 1 18 5 1 6 4 Axe
Darros Pirate 3 21 6 2 7 5 Steel Axe
Pirate Thief 2 1 16 3 1 9 2 Iron Sword
Pirate Hunter 2 1 18 6 1 5 3 Bow
Castor Hunter 3 21 7 2 6 4 Bow
Grust Social Knight 2 1 16 5 2 6 7 Lance

Предметы

5,000 G Visit the village
Steel Sword Dropped by Gomer

Стратегия

Для более безопасного боя в режиме Hard-5 Shadow Dragon добивайтесь, чтобы у Gomer было 7 мастерства и 11 скорости через перезапуски.

'''Новые юниты:'''

'''Ogma:''' Сбалансированный Mercenary. Скорость Ogma особенно ценна в версии для NES, тогда как в версии для DS доминирование копий и слабые ростки скорости играют против него.

'''Barst:''' Пожалуй, лучший пользователь топора в игре.

'''Bord:''' Медлительный Fighter с высоким уровнем владения оружием.

'''Cord:''' Универсальный Fighter, удобен для смены класса.

'''Darros:''' Вербуемый Pirate с большой силой, но слабым мастерством.

'''Castor:''' Более быстрая и мощная альтернатива Gordin, хотя и более уязвимая.

'''Боевая стратегия:'''
* В начале главы пятеро врагов с северного острова и два кавалериста из Grust двинутся на вас. Поставьте Ogma на северный мост, выбирая оружие в зависимости от скорости вражеского Pirate. Поставьте Barst со Steel Axe на северо-западный мост.
* Убедитесь, что Marth вне зоны атаки Darros, чтобы не допустить преждевременного боя. К ходу два уничтожьте обоих вражеских пиратов, поставьте Draug на северный мост, чтобы сдержать Воров, и завербуйте Darros.
* Когда приближаются Cavalier'ы, блокируйте северо-западный мост Marth и его Rapier. Wing Spear Caeda эффективен против них. Используйте Wrys для лечения по необходимости. Правильное расположение юнитов провоцирует отдельных вражеских пиратов и Hunter, не ставя под угрозу вашу команду.
* Для боя с Gomer Marth, Abel и Cain нуждаются в 8 скорости, а Abel, Cain и Ogma — в 4 удаче ради безопасности. Barst, Cord и Ogma уже достаточно прокачаны для схватки с Gomer. Сначала зачистите карту, а потом беритесь за босса. Используйте Ogma для ослабления Gomer, затем добейте его быстрыми мечниками. Marth должен подобрать выпавший Steel Sword. Чтобы защититься от критических ударов в следующей главе, следите, чтобы у юнитов было минимум 3 удачи.

'''Советы:'''
* Darros нейтрален и не будет атаковать. Он сам подойдёт к Marth для разговора, если окажется в зоне видимости.
* Подходите к Castor (одному из Hunter'ов) с Caeda для вербовки, но будьте осторожны, чтобы не спровоцировать нежелательный бой.
* Не забудьте купить оружие в арсенале. Предметы, полученные при полном инвентаре, передаются в Convoy Marth и доступны другим персонажам через него.

'''Gomer:''' Этот босс с Hand Axe сильнее босса предыдущей главы, однако при достаточном уровне юнитов победа над ним не составит труда.

'''Взаимодействие с группой Darros:'''
* Позвольте группе Darros приблизиться к острову, где стоят ваши персонажи.
* Поставьте Ogma на форт рядом с Marth, чтобы Darros мог начать разговор.
* Держите остальных юнитов на безопасном расстоянии.

'''Работа с пиратами:'''
* Оставайтесь вне зоны атаки прочих пиратов. Они наносят значительный урон, и для победы над каждым нужно несколько персонажей.
* Расставьте Jagen с мечом, чтобы выманивать и ослаблять пиратов по одному, а потом добивать их другими юнитами. Применяйте эту тактику и на нижнем мосту.

'''Cavalier и Caeda:'''
* По возможности поставьте Caeda в зону атаки одного Cavalier. Это позволит ей уничтожить его в ход противника с помощью Wing Spear.

'''Оставшиеся враги:'''
* Если всё идёт по плану, окружите Hunter своими Fighters, лишая его возможности действовать.
* Уничтожьте Воров другими юнитами, не допуская к ним уязвимых персонажей.
* Второго Hunter'а окружите крепкими персонажами, способными выдержать два удара от оставшихся пиратов.
* Используйте Jagen для нанесения урона пиратам, а других юнитов — для добивания.
* Передавайте Hand Axe между Darros и другими Fighters, нанося до трёх атак за ход.

'''Бой с боссом:'''

Пусть босс атакует Ogma с Iron Sword. В идеале Ogma уклоняется и снижает HP босса до 28 и ниже.

На следующем ходу вступайте с Jagen и его Silver Lance.

Продолжайте атаки Marth и Ogma, постепенно снижая HP босса.

Дальнейшие ходы во многом зависят от удачи. Попробуйте Barst, Cord или Bord, понимая, что они не уберут босса за один ход. Затем испытайте судьбу с более точными персонажами, такими как Gordin или Castor.

'''Заключительные приготовления:'''
* Перед завершением уровня купите железное оружие всем, кто в нём нуждается — оно пригодится на следующих этапах.

Интересные факты

  • В японской версии Shadow Dragon & the Blade of Light существует неиспользуемый текст с нарративом для сценария этой главы.