Глава 22: A Fork in the Road
わかれのとき
По мере приближения Marth и его соратников к столице Macedon Michalis просит Gotoh эвакуироваться до окончания сражений. Gotoh делает последнюю попытку убедить Michalis сдаться, однако тот остаётся глух к доводам. Marth осаждает Macedon, преобразует Lightsphere и Starsphere в Starlight и побеждает Michalis. Он и Malledus скорбят о том, как потенциал Michalis и Camus был уничтожен разрушительной войной Gharnef, и готовятся выдвинуться в Thabes.
Босс
Враги
| Имя | Класс | Кол-во | Lv | HP | Str | Skl | Spd | Def | Инвентарь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Michalis | Dracoknight | 12 | 37 | 14 | 8 | 11 | 19 | Javelin | |
| Dragoon | Dracoknight | 7 | 31 | 12 | 6 | 9 | 17 | Javelin | |
| Dragoon | Dracoknight | 2 | 7 | 31 | 12 | 6 | 9 | 17 | Silver Lance |
| Dragoon | Paladin | 3 | 25 | 9 | 8 | 12 | 10 | Ridersbane | |
| Dragoon | Paladin | 3 | 25 | 9 | 8 | 12 | 10 | Steel Sword | |
| Dragoon | Paladin | 2 | 3 | 25 | 9 | 8 | 12 | 10 | Javelin |
| Dragoon | Dracoknight | 8 | 3 | 25 | 10 | 4 | 7 | 15 | Ridersbane |
| Dragoon | Pegasus Knight | 9 | 28 | 8 | 9 | 15 | 10 | Silver Lance | |
| Dragoon | Pegasus Knight | 2 | 10 | 28 | 8 | 9 | 15 | 10 | Javelin |
| Dragoon | Pegasus Knight | 10 | 28 | 8 | 9 | 15 | 10 | Killing Edge | |
| Dragoon | Horseman | 7 | 10 | 28 | 8 | 5 | 11 | 8 | Silver Bow |
| Dragoon | Pegasus Knight | 10 | 28 | 8 | 9 | 15 | 10 | Armorslayer | |
| Dragoon | Curate | 2 | 10 | 28 | 5 | 5 | 5 | 7 | Fortify |
| Dragoon | Thief | 10 | 28 | 7 | 5 | 13 | 6 | Iron Sword | |
| Dragoon | Dracoknight | 10 | 34 | 13 | 7 | 10 | 18 | Javelin | |
| Dragoon | Paladin | 6 | 5 | 28 | 10 | 9 | 13 | 11 | Silver Lance |
| Dragoon | Dracoknight | 9 | 5 | 28 | 11 | 5 | 8 | 16 | Silver Lance |
| Dragoon | Bishop | 4 | 3 | 25 | 4 | 2 | 15 | 9 | Swarm |
Предметы
Стратегия
'''Дилемма сфер:'''
* Центральный выбор миссии: пожертвовать ли Lightsphere и Starsphere для получения Starlight и в итоге Falchion.
* В версии NES Falchion крайне выгоден благодаря силе Marth и особенностям меча, включая иммунитет к ряду атак.
* В версии DS распределение характеристик Marth делает его менее пригодным для выживания в финальной битве, особенно на Hard-2 и выше, где Medeus будет атаковать дважды даже при максимальной скорости Marth. Поэтому часто эффективнее поручить убийство Medeus другому мощному юниту, а роль Falchion заполнить Wyrmslayers и Dragonpikes.
* Рассмотрите сохранение сфер ради их полезности, если вы не планируете усиливать выносливость Marth для финала.
* Если берёте Falchion, Hammerne Lena компенсирует потерю Starsphere. Если Lena мертва, рассмотрите отказ от Falchion в пользу сохранения Starsphere.
'''Управление юнитами и ресурсами:'''
* Убедитесь, что Warriors и Generals оснащены луками для борьбы с летающими юнитами.
* Распределите посохи между подходящими юнитами и не бойтесь использовать мощные — Fortify, Barrier, Physic.
* Купите Silver Lances, Killer оружие и луки. Это ваш единственный шанс купить артиллерийское оружие для Ballisticians.
'''Боевая стратегия:'''
* Двигайтесь против часовой стрелки вокруг горы навстречу первой волне врагов. Подкрепления, включая Bishops с Swarm, — серьёзные угрозы.
* Используйте Ballisticians для снайперского устранения вражеских целителей или OHKO летунов с полной безопасностью через Arrowspate.
* По возможности заблокируйте северную лестницу физическими танками.
* General с защитой 27+ может поглощать атаки всех врагов на карте, кроме Paladin с Armorslayer и Swarm Bishops. Если он достаточно быстр, чтобы не получать двойной удар от Armorslayer, можно перебросить его через Warp с Ridersbane, Gradivus и Starsphere для сольного прохождения карты.
* Любой ценой не позволяйте Вору уничтожить деревню, если хотите Starlight — Marth должен нести Starsphere и Lightsphere. Если юнит с одной из них погибает, Starlight стать недоступным, так как инвентари погибших поступают в convoy только в конце главы.
* '''Босс — Michalis:''' Iote's Shield предотвращает эффективный урон от оружия против летунов, но не обеспечивает полный иммунитет. Просто используйте достаточно быстрого дальнобойного юнита с дальностью 2, чтобы избежать опасного Brave Lance Michalis. Магия особенно эффективна.