Глава 5: Champions of Aurelis
オレルアンのゆうしゃ
Marth достигает замка Aurelis, где младший брат короля Hardin и принцесса Archanea Nyna упорно сопротивляются попыткам Macedon захватить его. Прибытие Marth приносит огромное облегчение осаждённому Hardin, который немедленно выступает со своим партизанским отрядом навстречу. При встрече Hardin уступает командование отрядом Marth, и вместе они прорывают Македонскую блокаду у входа в замок. Король Aurelis поздравляет Marth, но предостерегает: Macedon всё ещё удерживает внутренние покои замка.
Новые персонажи
| Персонаж | Класс | Lv | HP | Инвентарь | Как получить |
|---|---|---|---|---|---|
| Hardin | Social Knight | 6 | 20 | Steel Sword | Automatically from turn 1 |
| Wolf | Horseman | 3 | 18 | Steel Bow | Automatically from turn 1 |
| Sedgar | Horseman | 1 | 16 | Steel Bow | Automatically from turn 1 |
| Roshea | Social Knight | 3 | 18 | Lance | Automatically from turn 1 |
| Vyland | Social Knight | 1 | 16 | Lance | Automatically from turn 1 |
| Wendell | Bishop | 1 | 22 | Ward | Enemy, talk to with Marth or Merric |
Босс
Враги
| Имя | Класс | Кол-во | Lv | HP | Str | Skl | Spd | Def | Инвентарь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Merach | Armor Knight | 5 | 22 | 7 | 3 | 5 | 13 | Silver Lance | |
| Macedon | Armor Knight | 3 | 19 | 6 | 2 | 4 | 12 | Lance | |
| Macedon | Armor Knight | 1 | 16 | 5 | 1 | 3 | 11 | Lance | |
| Macedon | Social Knight | 10 | 1 | 16 | 5 | 2 | 6 | 7 | Lance |
| Macedon | Thief | 3 | 3 | 19 | 4 | 2 | 10 | 3 | Iron Sword |
| Macedon | Social Knight | 3 | 19 | 6 | 3 | 7 | 8 | Javelin | |
| Macedon | Pegasus Knight | 2 | 1 | 16 | 4 | 5 | 11 | 6 | Lance |
| Macedon | Archer | 3 | 1 | 16 | 4 | 1 | 4 | 5 | Steel Bow |
| Wendell | Bishop | 1 | 22 | 3 | 1 | 14 | 8 | Thunder | |
| Macedon | Curate | 1 | 16 | 1 | 1 | 1 | 3 | Heal | |
| Macedon | Pegasus Knight | 4 | 3 | 19 | 5 | 6 | 12 | 7 | Javelin |
Предметы
Firestone
Visit the village
Silver Lance
Dropped by Merach
Door Key
Dropped by enemy Knight
Barrier
Dropped by Wendell
Стратегия
'''1. Общий обзор:'''
- Максимальное количество юнитов: 10.
- Ключевые юниты: Marth, Caeda, Lena.
- Рекомендация по оружию: меньше полагайтесь на мечи из-за ограниченных дальнобойных возможностей.
'''2. Подготовка:'''
- '''Смена класса:''' Переведите Jagen в Dracoknight для мобильности в горах.
- '''Кузница:''' Улучшите Ridersbane из предыдущей главы. +4 к мощи обеспечит эффективность для Jagen, Hardin и Abel. По бюджету рассмотрите добавление 10–30 к точности. '''Новые союзники:'''
- Hardin — сильный Cavalier.
- Roshea и Vyland — менее эффективные Cavaliers.
- Wolf и Sedgar — Horsemen с отличным потенциалом роста.
- Wendell — Sage, обеспечивает поддержку и лечение. Высокие базовые уровни оружия и скорость дают хорошую долгосрочную эффективность.
'''3. Боевая стратегия:'''
- Держите группу Hardin плотно в юго-восточном углу. Отправьте Caeda и Dracoknight Jagen к ним.
- Направьте кавалерийского юнита на север для прикрытия от приближающихся Воров. Заманите северо-восточного Pegasus Knight к ходу 2.
- На ходу 3 подтяните кавалерию к группе Marth для защиты Cavalier.
'''4. Действия в середине боя:'''
- После нейтрализации агрессивных юнитов соедините Hardin с группой Marth и восстановите HP.
- Расположитесь стратегически, чтобы заманить Knights и западного Pegasus Knight без риска для юнитов.
- Уничтожьте Merach с помощью магии Merric. Для борьбы с подкреплениями поставьте высококзащитных юнитов в северном проходе и позвольте Archers справляться с Pegasus Knights.
'''5. Дополнительные советы:'''
- Остатки войск Hardin помогут снизу карты, хотя и могут нуждаться в поддержке.
- Вербуйте Wendell через Marth или Merric.
- Набирайте опыт на подкреплениях — лёгких целях.
- Посетите деревню за Firestone — пригодится позже.
- Помните о покупке нужного оружия в арсенале.
- С этого момента враги используют оружие уровня Steel.
- Используйте Jagen как живой щит при необходимости.
- С группой Hardin привлекайте врагов в нижнюю часть карты.
- Для группы Marth заманивайте хотя бы одного Cavalier справа.
- Группу Wendell оставьте напоследок.
- На высоких уровнях сложности не используйте подкрепления для опыта, так как они двигаются и атакуют в тот же ход, когда появляются.