🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Глава 15: An Oasis of Magic

魔道のオアシス

Fire Emblem: Shadow Dragon

Глава 15 map

Khadein — город-государство, построенное посреди пустыни, оазис магического знания, где поколениями обучались лучшие маги Archanea. Основанный легендарным Gotoh, Khadein был местом просвещения и мира — до тех пор, пока Gharnef не захватил власть. Gharnef — бывший ученик Gotoh, отвергнутый учителем из-за тёмной амбиции. Обозлённый, Gharnef украл манускрипт тёмного заклинания Imhullu — чары, делающие его полностью неуязвимым для любого оружия и магии. Единственное, что может пробить Imhullu — заклинание Starlight, но для его создания необходима Starsphere, которой у Marth пока нет. Когда армия Marth достигает Khadein, Gharnef ожидает их с насмешкой. Он знает, что неуязвим, и наслаждается бессилием героев. Marth вынужден отступить, так и не победив Gharnef, но запоминает урок: без Starlight эту битву не выиграть.

Босс

Gharnef Sorcerer Lv.18
hp
42
str
2
mag
18
skl
15
spd
14
lck
0
def
14
res
18

Инвентарь: Imhullu

Враги

Имя Класс Кол-во Lv HP Str Skl Spd Def Инвентарь
Mage Mage 4 8 23 1 7 7 4 Bolganone
Bishop Bishop 2 3 26 1 8 8 5 Nosferatu
Knight Knight 3 8 27 11 6 3 15 Silver Lance
Cavalier Cavalier 3 8 25 10 7 8 9 Silver Lance

Предметы

Excalibur Сундук в библиотеке Khadein
Barrier Посетить деревню на востоке

Стратегия

ВНИМАНИЕ: Gharnef НЕЛЬЗЯ повредить обычными средствами. Не тратьте юнитов на бесполезные атаки по нему — Imhullu делает его полностью неуязвимым. Цель главы — захватить трон или выполнить условие победы, ИГНОРИРУЯ Gharnef. Сосредоточьтесь на обычных врагах и продвигайтесь к цели. Пустынная местность замедляет передвижение пехоты и кавалерии, но летающие юниты не подвержены штрафу. Маги также двигаются нормально по песку. Используйте Minerva, Caeda, Palla и Catria для быстрого продвижения по карте. Враги включают множество магов — используйте юнитов с высоким сопротивлением магии. Если Gharnef приблизится, просто отступите.

Интересные факты

  • Gharnef — архетип «тёмного мага-кукловода», повторяющийся в большинстве игр Fire Emblem.
  • Imhullu — одно из немногих заклинаний в серии, делающих персонажа буквально неуязвимым.
  • Khadein — уникальная локация, город магов посреди пустыни, вдохновлённый образами арабских оазисов.
  • Битва с непобедимым Gharnef — один из самых запоминающихся моментов Shadow Dragon, подчёркивающий необходимость поиска Starlight.
  • Gotoh — учитель Gharnef, живущий уже тысячи лет, появляется ближе к финалу игры как ключевой союзник.