🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack
Fire Emblem: Shadow Dragon

Fire Emblem: Shadow Dragon

ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣

Nintendo DS JP: 2008-08-07 NA: 2009-02-16 EU: 2008-12-05

Fire Emblem: Shadow Dragon — одиннадцатая игра серии Fire Emblem, выпущенная для Nintendo DS 7 августа 2008 года в Японии, 5 декабря 2008 года в Европе и 16 февраля 2009 года в Северной Америке. Это полноценный ремейк самой первой игры серии — Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light (1990, Famicom), которая никогда не выходила за пределами Японии. Shadow Dragon стала первой и единственной Fire Emblem на платформе Nintendo DS, задействуя возможности двух экранов: верхний экран отображает карту сражения, а нижний — статистику юнитов, инвентарь и тактическую информацию. Действие разворачивается на континенте Archanea, а главным героем является принц Marth из королевства Altea — культовый персонаж, известный западной аудитории прежде всего по серии Super Smash Bros.

Сюжет Shadow Dragon повторяет историю оригинальной игры: тёмный дракон Medeus, правитель империи Dolhr, воскрешён при помощи злого колдуна Gharnef, завладевшего могущественным заклинанием Imhullu. Dolhr покоряет Archanea, а королевство Altea пало — отец Marth, король Cornelius, погиб в бою, а священный меч Falchion похищен Gharnef. Юный принц Marth вынужден бежать на остров Talys вместе с горсткой верных рыцарей. Спустя два года изгнания, когда Talys подвергается нападению пиратов, Marth начинает свой освободительный поход — собирая союзников, освобождая порабощённые королевства и собирая легендарное оружие, необходимое для победы над Medeus. Кульминацией становится штурм Dragon's Altar — логова Shadow Dragon, где Marth с помощью Falchion и божественного щита Fire Emblem наносит окончательный удар Medeus.

Геймплей Shadow Dragon модернизирует классическую формулу FE1, сохраняя пошаговую тактику и перманентную смерть персонажей. Главным нововведением стала система реклассинга (Reclass) — впервые в серии практически любой юнит может свободно менять свой класс из доступного пула, что кардинально расширяет тактические возможности. Введены Weapon Triangle (треугольник оружия: мечи > топоры > копья > мечи), Prep Screen (экран подготовки перед битвой), ковка оружия (Forge) и система онлайн-мультиплеера — первая в истории серии. Однако по сравнению с предшествующими играми Tellius (FE9/FE10) Shadow Dragon заметно упрощена: отсутствуют навыки (Skills), полноценные Support-диалоги сведены к минимальным бонусам при соседстве юнитов, а система персональных разговоров практически отсутствует. Гейден-главы (Gaiden Chapters) открываются парадоксальным условием — нужно потерять достаточно персонажей, что вызвало споры среди фанатов.

Игра включает пролог из четырёх глав (недоступный на высших уровнях сложности), 25 основных глав и до 4 гейден-глав, разблокируемых при гибели определённого количества юнитов. Ростер насчитывает свыше 60 рекрутируемых персонажей, однако многие из них — заменяемые generic-юниты, появляющиеся в казармах, если ваша армия понесла серьёзные потери. Система сложности включает 5 уровней, от Normal до H5, причём высшие уровни доступны только последовательно. Доступен Wi-Fi мультиплеер с возможностью PvP-сражений, а также Wi-Fi магазин для покупки эксклюзивных предметов.

Shadow Dragon получила неоднозначные отзывы: критики хвалили глубокий тактический геймплей и доступность для новичков, но отмечали устаревшую графику даже по стандартам DS, минимальную проработку персонажей и отсутствие многих систем, ставших стандартом в предыдущих играх серии. Продажи составили около 600 000 копий по всему миру. Несмотря на спорный приём, Shadow Dragon заложила основу для последующего ремейка — Fire Emblem: New Mystery of the Emblem (FE12, 2010), который продолжил историю и исправил многие недостатки, но, к сожалению, остался эксклюзивом японского рынка.