Нововведение FE11 — точки сохранения на определённых картах, позволяющие записать прогресс прямо во время сражения. Светящиеся клетки на карте активируются, когда юнит становится на них, открывая меню с возможностью сохранения и доступом к системе реклассинга. Это значительное облегчение по сравнению с классическими играми серии, где единственное сохранение было в начале хода через функцию Suspend. Точки сохранения особенно ценны на длинных и сложных картах, где потеря прогресса после 20-30 ходов была бы крайне болезненной. Не все карты содержат точки сохранения — они размещены преимущественно на больших картах с множеством целей. Стратегическое значение точек сохранения выходит за рамки простого сохранения: доступ к реклассингу на карте позволяет менять классы юнитов в зависимости от текущей ситуации — например, переключить юнита в мага перед столкновением с бронированным врагом. Расположение точек сохранения также влияет на маршрут продвижения по карте.