Уникальная для FE1/FE11 механика осадных орудий, воплощённая в отдельном классе Ballistician. Юниты этого класса управляют стационарными баллистами с огромной дальностью атаки — от 3 до 10 или даже до 15 клеток в зависимости от типа оружия. Существует пять типов баллист: Arrowspate (базовая, дальность 3-10, Might 6), Stonehoist (высокая сила, дальность 3-10, Might 12), Thunderbolt (добавляет критический удар, дальность 3-10, Might 7, Crit +20), Pachyderm (максимальная дальность 3-15, Might 3) и Hoistflamme (огненная, дальность 3-10, Might 10). Ключевое ограничение: баллистист не может двигаться и атаковать в одном ходу — после перемещения атака невозможна. Только два персонажа могут быть Ballistician: Jake и Beck. Класс не может участвовать в реклассинге, поэтому Jake и Beck навсегда привязаны к баллистам. На вражеской стороне баллисты часто стоят на укреплённых позициях, и их огромная дальность создаёт зоны угрозы, которые нужно обходить или нейтрализовать в первую очередь.
Связанные элементы
Первый рекрутируемый балистист — присоединяется через разговор с Caeda
Второй балистист — более высокие базовые статы, присоединяется позже
Базовая баллиста — надёжная дальность 3-10, подходит для ранних глав
Тяжёлая баллиста с высоким Might 12 — лучший урон среди осадных орудий
Баллиста с бонусом +20 Critical — шанс нанести критический удар на огромной дистанции
Баллиста максимальной дальности 3-15 — контролирует огромную зону карты