🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Глава 12x: The Thunder Axe

雷の斧

Fire Emblem: The Binding Blade

Roy узнаёт о местонахождении одного из легендарных оружий Elibe — топора Armads, некогда принадлежавшего герою Durban. Храм Armads расположен в подземелье, куда ведёт скрытый проход. Внутри армию Roy поджидают бандиты под предводительством берсерка Gelero, захватившие храм и охраняющие его сокровища. Roy должен прорваться через лабиринт комнат и коридоров, чтобы достичь алтаря Armads. После победы над Gelero Armads переходит в руки армии Roy.

Босс

Gelero Berserker Lv.2
hp
45
str
16
skl
10
spd
14
lck
6
def
11
res
3

Инвентарь: Silver Axe, Hand Axe

Враги

Имя Класс Кол-во Lv HP Str Skl Spd Def Инвентарь
Brigand Brigand 5 10 30 11 5 8 5 Steel Axe
Fighter Fighter 4 12 32 12 8 9 6 Steel Axe
Pirate Pirate 3 10 29 10 6 9 5 Iron Axe
Thief Thief 3 10 22 6 4 15 3 Iron Sword, Lockpick

Предметы

Chest Key Сундук
Antitoxin Сундук
Torch Сундук
Lockpick Сундук
Elixir Сундук
White Gem Сундук
Red Gem Сундук
Armads Автоматически после завершения главы

Стратегия

Подземелье с множеством комнат и узких коридоров. Gelero — берсерк с Silver Axe, крайне опасен в ближнем бою. Используйте магию или дальнобойное оружие. В сундуках много полезных предметов — White Gem, Elixir, Red Gem. Возьмите достаточно ключей или воров. Подкрепления появляются с нескольких точек — не задерживайтесь в центральных комнатах. Armads получается автоматически после завершения главы.

Интересные факты

  • Условие открытия: пройти главу 12 за 20 ходов или меньше.
  • Armads — легендарный топор героя Durban, одно из восьми Divine Weapons Elibe.
  • В FE7 Hector получает Armads при выборе «силы» в аналогичном квесте.
  • Для истинной концовки все Divine Weapons должны быть собраны и иметь оставшиеся заряды.