Глава 18: The Dread Isle
恐怖の島
Корабль Fargus доставляет отряд на Dread Isle — проклятый остров Valor, окутанный густым туманом. На острове чувствуется зловещая аура — здесь Black Fang устроила свою базу, и тёмный друид Nergal проводит свои эксперименты. Eliwood и Hector должны пробраться через заросли к Dragon's Gate — древнему порталу, через который Nergal планирует призвать драконов. Лес кишит агентами Black Fang и морфами — искусственными существами, созданными Nergal из человеческой жизненной силы (quintessence). Видимость ограничена туманом, и враги появляются внезапно. Отряд прорывается через первые заслоны.
Босс
Враги
Предметы
Стратегия
Глава с туманом войны (Fog of War) — видимость ограничена. Используйте Torch и заклинание Torch для расширения обзора. Matthew и другие воры видят дальше обычных юнитов в тумане. Враги могут появляться внезапно — держите юнитов близко друг к другу. Магические юниты уязвимы к внезапным атакам мечников. Ставьте танков (Oswin, Hector) впереди. Лучники помогают контролировать пространство.
Интересные факты
- Dread Isle (Valor) — одна из самых атмосферных локаций FE7 благодаря туману и музыке.
- Морфы — искусственные люди, созданные Nergal, ключевой элемент сюжета.
- Quintessence — жизненная энергия, которую Nergal извлекает из людей для своих экспериментов.
- Это первая глава на Dread Isle, начинающая финальный акт игры.