Глава AM-15: Valley of Torment
苦悶の谷
Продвижение к территории Империи требует прохождения через узкое ущелье — Valley of Torment. Имперские войска устроили засаду: враги атакуют с обеих сторон каньона, используя высотное преимущество. Для отряда Blue Lions это испытание на прочность — узкие проходы не позволяют развернуть полную силу.
Dimitri по-прежнему действует безрассудно, но его товарищи начинают находить способы направлять его ярость в конструктивное русло. В этой главе проявляется стойкость Blue Lions — несмотря на тяжёлые условия, они прорываются через засаду.
Босс
Инвентарь: Bolganone, Silver Lance
Враги
| Имя | Класс | Кол-во | Lv | HP | Str | Skl | Spd | Def | Инвентарь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Imperial Ambusher | Sniper | 4 | 25 | 38 | 17 | 12 | 9 | Silver Bow, Longbow | |
| Imperial Ambusher | Warlock | 3 | 25 | 36 | 6 | 9 | 6 | Bolganone, Wind | |
| Imperial Ambusher | Wyvern Rider | 3 | 25 | 42 | 20 | 13 | 14 | Steel Axe, Short Axe | |
| Demonic Beast | Demonic Beast | 2 | 25 | 80 | 20 | 5 | 16 | Stinger |
Предметы
Стратегия
Засада в ущелье — одна из сложнейших карт AM. Snipers с Longbow стреляют на 3 клетки с возвышенностей — приоритетно устраняйте их. Wyvern Riders атакуют с неожиданных направлений — держите лучников в центре группы. Demonic Beasts блокируют узкие проходы — используйте Gambits. Dark Knight-босс опасен гибридным уроном. Продвигайтесь медленно, зачищая каждый участок ущелья перед продвижением.
Интересные факты
- Valley of Torment — одна из карт, общих для нескольких маршрутов, но с разным составом врагов.
- На Hard/Maddening эта глава считается одной из самых сложных в AM.
- Demonic Beasts в ущелье — люди, превращённые экспериментами Agarthans.