Система случайных событий в казармах между боями. При каждом посещении карты мира генерируются случайные события: персонажи находят предметы (оружие, золото, статбустеры), повышают поддержку друг с другом или получают временные бонусы к характеристикам. События отображаются в нижнем экране (на 3DS) в виде коротких диалогов между персонажами.
Казарменные события определяются случайно, но вероятность полезных событий повышается с ростом числа персонажей в армии. На картах мира также появляются иностранные аватары через StreetPass, которые могут подарить предметы или вступить в бой. Хотя казармы не критичны для прохождения, они обеспечивают дополнительный поток ресурсов и позволяют пассивно повышать поддержку между персонажами без участия в боях.