🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack
Fire Emblem: Awakening

Fire Emblem: Awakening

ファイアーエムブレム 覚醒

Nintendo 3DS JP: 2012-04-19 NA: 2013-02-04 EU: 2013-04-19

Fire Emblem: Awakening — тринадцатая игра серии Fire Emblem, выпущенная для Nintendo 3DS. Это первая игра серии на платформе 3DS, ставшая поворотным моментом для всей франшизы: коммерческий успех Awakening спас Fire Emblem от закрытия, которое планировалось Nintendo в случае низких продаж. Awakening представила множество революционных нововведений, включая полноценного аватара Robin (My Unit), систему Pair Up для объединения юнитов в бою, механику браков и детей из будущего, свободный гринд на мировой карте и полную озвучку кат-сцен.

Действие разворачивается на континенте Ylisse, разделённом между тремя государствами: священным королевством Ylisse, тёмной теократией Plegia и далёкой империей Valm. Главный герой — принц Chrom, лидер элитного отряда Shepherds, находит на поле аватара Robin — загадочного тактика, потерявшего память. Вместе они противостоят трём масштабным угрозам: войне с Plegia и безумным королём Gangrel, вторжению императора Walhart из Valm и апокалиптическому возвращению дракона-разрушителя Grima. Центральная тема — борьба с предопределённой судьбой: дети героев прибывают из разрушенного будущего, чтобы предотвратить гибель своих родителей и мира.

Система Pair Up стала визитной карточкой Awakening: два юнита объединяются в одну клетку, где ведущий юнит получает статистические бонусы от партнёра и шанс на Dual Strike (совместную атаку) и Dual Guard (совместную защиту). Эта система тесно связана с механикой поддержек (Support) и браков — рост отношений между персонажами открывает диалоги, усиливает бонусы Pair Up и определяет пары. Дети персонажей наследуют классы, навыки и характеристики от обоих родителей, что создаёт глубочайший слой стратегической кастомизации. Система Skills (навыков) позволяет каждому персонажу изучать до пяти активных навыков, комбинируя их из различных классов через реклассинг.

Awakening продала свыше 1,9 миллиона копий по всему миру — рекордные цифры для серии Fire Emblem на момент выхода. Игра получила единогласное признание критиков за доступность для новичков (благодаря Casual Mode и Phoenix Mode в переиздании), глубину стратегии для ветеранов и эмоциональный сюжет. Awakening привлекла миллионы новых фанатов к серии и определила вектор развития франшизы: системы Pair Up, брака и детей были развиты в Fire Emblem Fates (FE14), а влияние аватара на сюжет продолжилось в Corrin (FE14) и Byleth (FE16). Персонажи Awakening — Chrom, Robin и Lucina — стали культовыми символами серии, попав в Super Smash Bros. и многочисленные кроссоверы.