🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Combat Mechanics

戦闘計算

Механика Fire Emblem: Awakening

Боевая система FE13 определяет исход каждого столкновения через набор формул. Физический урон рассчитывается как Damage = Str + Mt - Enemy Def, магический — как Damage = Mag + Mt - Enemy Res. Скорость атаки (Attack Speed) в FE13 равна чистой скорости юнита: AS = Spd — в отличие от более ранних игр, вес оружия (Weight) не влияет на скорость. Двойная атака выполняется при условии: AS ≥ Enemy AS + 5.

Точность (Hit Rate) вычисляется: Hit Rate = Skl × 1.5 + Lck / 2 + Weapon Hit + Support Bonus - Enemy Avoid. Уклонение: Avoid = Spd × 1.5 + Lck / 2 + Terrain Bonus. Шанс критического удара: Crit = Skl / 2 + Weapon Crit + Class Crit + Skill Bonus. Критический удар утраивает урон: Crit Damage = Damage × 3. Критическое уклонение: Dodge = Lck + Support Bonus.

Эффективность оружия (Effectiveness) — специальный бонус против определённых типов: луки против летающих, Falchion против драконов, Armorslayer против бронированных. Формула: Effective Damage = Str + (Mt × 3) - Enemy Def. Лечение посохами: [Heal](/weapons/heal) = Mag + Staff Mt + [Healtouch](/skills/healtouch) Bonus.

Связанные элементы