🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack
Fire Emblem Fates

Fire Emblem Fates

ファイアーエムブレムif

Nintendo 3DS JP: 2015-06-25 NA: 2016-02-19 EU: 2016-05-20

Fire Emblem Fates — четырнадцатая основная игра серии Fire Emblem, выпущенная для Nintendo 3DS. Уникальная концепция Fates заключается в разделении на три отдельных маршрута: Birthright (白夜王国), Conquest (暗夜王国) и Revelation (インビジブルキングダム). Каждый маршрут представляет собой полноценную игру с собственным сюжетом, картами и уровнем сложности. Главный герой — Corrin (カムイ), настраиваемый аватар, рождённый в королевской семье Hoshido, но воспитанный в Nohr. После шокирующего откровения о своём происхождении Corrin вынужден выбрать сторону в войне между двумя королевствами — или отвергнуть обе стороны в третьем маршруте Revelation.

Birthright предлагает более доступный опыт в стиле Awakening: свободный гринд на мировой карте, рекрутируемые хошидские юниты и линейный сюжет о защите родного королевства. Conquest, напротив, рассчитан на ветеранов серии: ограниченный опыт, невозможность свободного гринда, сложнейший дизайн карт с разнообразными условиями победы и мрачный сюжет о попытке Corrin изменить Nohr изнутри. Revelation объединяет персонажей обоих королевств против истинного врага — дракона Anankos, правящего скрытым третьим королевством Valla, и раскрывает полную правду о происхождении Corrin.

Fates представила ряд революционных геймплейных изменений. Система Weapon Triangle была расширена: помимо классического треугольника мечей, копий и топоров, добавлено противостояние магии, луков и сюрикенов. Прочность оружия полностью убрана — любое оружие можно использовать бесконечно, но сильное оружие накладывает штрафы на характеристики после боя. Механика Dragon Vein позволяет персонажам королевской крови изменять ландшафт карты: осушать реки, создавать мосты, вызывать лавины. Система Pair Up разделена на Attack Stance (два союзника рядом атакуют вместе) и Guard Stance (два юнита объединяются в одну клетку для защиты). My Castle — персональная база игрока с возможностью строительства зданий, взаимодействия с союзниками и онлайн-визитов других игроков.

Система браков и детей вернулась из Awakening, но с изменённым обоснованием: дети растут в особых измерениях Deeprealms, где время течёт быстрее. Каждый из трёх маршрутов предлагает уникальный набор персонажей, хотя часть юнитов появляется во всех версиях. Две уникальные расы оборотней — Kitsune (лисы) и Wolfskin (волки) — заменили Taguel из Awakening. Классовая система разделена на хошидские и нохрские классы, отражая культурное противостояние двух наций: самураи, монахи и ниндзя против рыцарей, магов и наёмников.

Fates стала крупнейшим коммерческим успехом серии на момент выхода, продав свыше 2,9 миллиона копий по всему миру. Критики высоко оценили геймплейные инновации и разнообразие маршрутов, хотя сюжет (особенно маршрут Revelation) вызвал неоднозначные отзывы. Разделение на три версии стало предметом споров среди фанатов, но позволило удовлетворить запросы как казуальных, так и хардкорных игроков. Персонажи Fates — Corrin, Azura, Xander и Ryoma — вошли в число культовых героев серии и были представлены в Super Smash Bros., Fire Emblem Heroes и многочисленных кроссоверах. Fates остаётся одной из самых амбициозных и масштабных игр франшизы.