Механика второго поколения, унаследованная от FE13, но реализованная иначе. Когда два персонажа достигают S-ранга поддержки (вступают в брак), их ребёнок появляется в Deeprealm — карманном измерении, где время течёт быстрее. Ребёнок мгновенно вырастает и становится рекрутируемым через специальную параложную главу.
Дети наследуют: один класс от матери (или отца, если мать — Corrin), волосы определённого цвета от родителя-переменной, последний навык в списке навыков каждого родителя, модификаторы роста характеристик от обоих родителей. Формула наследования роста: Child Growth = Base Growth + (Father Modifier + Mother Modifier).
Всего в игре 22 ребёнка (11 фиксированных отцов для Birthright/Conquest, плюс дети Corrin). Каждый ребёнок привязан к одному из родителей — второй родитель определяет унаследованные классы и навыки.
Оптимизация пар для максимально сильных детей — одна из глубочайших стратегических задач FE14, требующая учёта классов, навыков, модификаторов роста и даже цвета волос для эстетических целей.
Связанные элементы
Ребёнок Corrin — Kana, пол которого зависит от пола аватара
Мать Shigure — единственный фиксированный ребёнок Azura
Отец Shiro — ребёнок наследует Samurai-линию
Отец Siegbert — ребёнок наследует Cavalier-линию
Отец Kiragi — ребёнок наследует Archer-линию
Отец Forrest — ребёнок наследует Dark Mage-линию