В отличие от предыдущих игр серии, оружие в FE14 не имеет очков прочности и не ломается при использовании. Это фундаментальное изменение формулы серии: игрок может использовать любое оружие бесконечно, не беспокоясь о его расходовании.
Для баланса более мощное оружие имеет встроенные штрафы: Silver-оружие снижает Str и Skl на -2 после атаки (дебафф длится один ход). Iron-оружие не имеет штрафов, но слабее по базовому урону. Steel-оружие снижает скорость двойной атаки (-3 Effective Spd). Brave-оружие (серия удвоенных атак) значительно снижает характеристики.
Эта система переносит стратегический выбор с менеджмента инвентаря на грамотный подбор оружия для каждой ситуации: Silver для решающих ударов, Iron для стабильных атак, Steel для юнитов с высокой скоростью, способных поглотить штраф.
Ковка (Forging) оружия не расходует его — улучшенное оружие служит вечно, что делает инвестиции в ковку особенно ценными.
Связанные элементы
Базовое оружие без штрафов — стабильный выбор для любой ситуации
Мощное, но дебаффит Str и Skl — использовать для решающих ударов
Средняя сила со штрафом к скорости — подходит быстрым юнитам
Двойной удар с серьёзными штрафами — оружие для One-Round-Kill стратегий