Каждый класс в FE14 обучает юнита двум навыкам: один на нижнем уровне, другой на верхнем. Для базовых классов навыки изучаются на уровнях 1 и 10. Для продвинутых классов — на уровнях 5 и 15.
В отличие от FE13, где навыки привязывались к классу, в FE14 изученные навыки сохраняются навсегда и могут использоваться в любом классе. Юнит может экипировать до 5 навыков одновременно — остальные хранятся в резерве и могут быть заменены между боями.
Стратегия сбора навыков: юнит реклассируется в нужный класс → достигает уровня навыка → реклассируется дальше. Оптимальный маршрут сбора навыков — одна из самых глубоких оптимизационных задач в FE14.
Навыки классов делятся на категории: боевые (Astra, Luna, Sol), защитные (Aegis, Pavise, Miracle), Rally-навыки (Rally Str, Spd, Def), Breaker-навыки (Swordbreaker, Axebreaker), Faire-навыки (Swordfaire, Axefaire), Seal-навыки (Seal Str, Def, Spd), Blow-навыки (Death Blow, Darting Blow, Armored Blow).