Система улучшения оружия в оружейных лавках (Armory). Игрок может изменить характеристики оружия за золото: повысить Might (Mt), Hit, Critical или изменить имя и цвет оружия. Каждый параметр имеет максимальный лимит улучшения, зависящий от типа оружия.
Стоимость ковки возрастает нелинейно с каждым добавленным очком. Базовая формула стоимости: Cost = Base Price × (1 + Bonus)^2 для каждого параметра. Ковка особенно ценна для создания «идеального» оружия: например, выкованный Bronze Sword с максимальным Mt и Hit может быть дешевле и эффективнее стандартного Silver Sword, при этом не понижая Avoid (у бронзового оружия нет штрафов).
В сочетании с навыком Armsthrift (оружие не теряет прочность при Lck × 2 ≥ 100) выкованное оружие может использоваться бесконечно, что делает ковку одной из лучших инвестиций золота в игре.
Связанные элементы
Популярная база для ковки — низкая стоимость, высокий потенциал улучшения
Дорогая, но мощная ковка — двойные удары с повышенным Mt