Weapon Triangle (三すくみ) возвращается в Engage после отсутствия в Three Houses. Система определяет преимущества между тремя типами ближнего оружия: Swords > Axes > Lances > Swords. При попадании по юниту со слабым типом оружия (например, меч по топорщику) происходит Break (ブレイク) — уникальная механика Engage.
Break лишает противника возможности контратаковать до конца текущей фазы. Формула: если Hit > 0 и Attacker Weapon > [Defender](/skills/defender) Weapon в Triangle, то Break = True. Break не зависит от урона — даже 0 урона вызывает Break при попадании. Это делает Break одной из самых мощных тактических инструментов: Break позволяет безопасно атаковать опасных врагов без контрудара.
Магия (Tomes), луки (Bows) и ножи (Knives) находятся вне Triangle — они не вызывают Break и не могут быть сломаны. Body Arts также вне Triangle. Это создаёт стратегический баланс: Triangle-оружие (мечи, копья, топоры) мощнее в своей нише, но уязвимо; нейтральное оружие стабильно, но не может Break.