Summoning — механика призыва фантомных юнитов на поле боя, доступная определённым магическим классам. Призыв создаёт временного союзника (Phantom Soldier), который появляется на свободной клетке рядом с призывателем и действует как полноценный юнит — может атаковать, блокировать проходы и принимать удары. Как и все заклинания, призыв стоит HP (обычно 4-8 HP за фантома). Призванные юниты имеют фиксированные характеристики, не зависящие от уровня призывателя, и существуют до гибели или окончания карты. Они не получают опыт и не могут использовать предметы. Тактическое применение разнообразно: фантомы блокируют узкие проходы, отвлекают агрессию от уязвимых магов, позволяют фланговые атаки и ведут разведку без риска для основных юнитов. Стоимость в HP ограничивает количество призывов, требуя сочетания с восстановлением на местности.
Связанные элементы
Изучает Invoke — может переключаться между лечением и призывом
Получает доступ к призыву на поздних уровнях
Первая возможность использовать призыв в бою
Подземелья, где фантомы компенсируют нехватку юнитов
Сложные карты, где призыв критически важен для обороны