🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Terrain Recovery

地形回復

Механика Fire Emblem Gaiden

Terrain Recovery — механика автоматического восстановления HP юнитов на определённых типах местности, играющая значительно более важную роль, чем в других играх серии. Каждый ход юнит на восстанавливающей клетке получает фиксированное количество HP без необходимости целителей или предметов. Крепости (Fort) восстанавливают 5 HP за ход и дают бонус к защите, целебные плитки (Healing Tile) — также 5 HP, ворота (Gate) аналогичны крепостям. Критическая важность механики обусловлена системой HP-Cost Magic: маги тратят собственные HP на заклинания, и размещение мага на крепости позволяет чередовать атаки с восстановлением, фактически используя магию бесплатно. Целители тоже зависят от этой механики, поскольку сами расходуют HP при лечении. Захват крепостей и грамотное позиционирование относительно восстанавливающей местности — ключевой элемент тактики на каждой карте.

Связанные элементы