Castle System — основная структурная единица геймплея, определяющая цели каждой главы и экономику армии. Каждая глава содержит 3-6 замков на огромной карте, и цель — последовательный захват (Seize) вражеских замков лордом. Домашний замок (Home Castle) содержит ключевые сервисы: магазины (покупка/продажа оружия), арену (золото и опыт), ломбард (Pawn Shop — передача предметов между персонажами), ремонтную мастерскую (восстановление прочности). Захваченные замки становятся промежуточными базами для лечения и доступа к локальным магазинам. Если враг захватит домашний замок — это немедленный Game Over, поэтому необходимо оставлять охрану. Захват каждого замка активирует сюжетные события, появление новых вражеских армий или рекрутирование союзников.
Связанные элементы
Лорд первого поколения — только он может захватывать замки командой Seize
Лорд второго поколения — перенимает роль захватчика замков
Ускоряет продвижение пехоты между замками на огромных картах
Позволяет мгновенно вернуться в домашний замок для доступа к сервисам