Holy Blood — центральная механика, определяющая силу каждого персонажа через наследие легендарных крестоносцев Jugdral. Существует два типа: Major Blood даёт бонус +20% к процентам роста связанных характеристик и доступ к соответствующему святому оружию, а Minor Blood — бонус +10% без доступа к оружию. Каждая линия крови привязана к одному крестоносцу и одному святому оружию. Наследование крови от родителей к детям — ключевой фактор при выборе пар в первом поколении, определяющий силу юнитов второго поколения. Персонаж с Major Blood и святым оружием превращается в армию из одного человека, что делает правильное распределение линий крови стратегически критичным.
Связанные элементы
Major Baldr Blood — может использовать Tyrfing
Наследует Major Baldr от отца, получает Tyrfing во втором поколении
Major Od Blood — передаёт детям шанс на владение Balmung
Major Naga Blood — единственная, кто может использовать Naga в финале
Major Forseti Blood — передаёт сыну доступ к Forseti
Святое оружие линии Baldr, требует Major Blood для использования
Сильнейшее святое оружие, эффективно против носителей тёмной крови
Святое оружие ветра, даёт колоссальные бонусы к Skill и Speed
Святое копьё линии Njörun, увеличивает Str и Def владельца