🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Pursuit System

追撃

Pursuit — ключевой навык, без которого персонаж не может выполнить двойную атаку (follow-up attack). В отличие от других игр серии, где достаточно превосходства в скорости, здесь действует двойное условие: персонаж должен обладать навыком Pursuit и иметь Attack Speed выше, чем у противника. Формула: AS = Speed - Weapon Weight. Без навыка Pursuit персонаж никогда не атакует дважды, даже при огромной разнице в скорости — это фактически вдвое снижает его боевой потенциал. Существует Pursuit Ring — кольцо, дающее навык любому персонажу, что делает его одним из ценнейших предметов. При планировании пар передача Pursuit детям является приоритетной задачей — родитель с навыком гарантирует его наследование ребёнком.

Связанные элементы