Pursuit — ключевой навык, без которого персонаж не может выполнить двойную атаку (follow-up attack). В отличие от других игр серии, где достаточно превосходства в скорости, здесь действует двойное условие: персонаж должен обладать навыком Pursuit и иметь Attack Speed выше, чем у противника. Формула: AS = Speed - Weapon Weight. Без навыка Pursuit персонаж никогда не атакует дважды, даже при огромной разнице в скорости — это фактически вдвое снижает его боевой потенциал. Существует Pursuit Ring — кольцо, дающее навык любому персонажу, что делает его одним из ценнейших предметов. При планировании пар передача Pursuit детям является приоритетной задачей — родитель с навыком гарантирует его наследование ребёнком.
Связанные элементы
Обладает Pursuit от природы, ключевая мать для передачи навыка детям
Пример юнита без Pursuit — крайне низкая боевая эффективность
Обладает Pursuit от природы, что делает его сильным лордом второго поколения
Даёт навык Pursuit любому персонажу, один из ценнейших предметов в игре
Обязательное условие для двойной атаки, передаётся по наследству
Альтернатива — даёт шанс дополнительной атаки равный AS в процентах
Повторный раунд боя при HP выше, чем у врага — компенсирует отсутствие Pursuit