🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Skill System

スキルシステム

Skill System — многоуровневая система навыков, включающая личные навыки (Personal Skills), классовые навыки (Class Skills) и унаследованные навыки (Inherited Skills). Личные навыки уникальны для персонажа и передаются детям, классовые привязаны к классу и не наследуются. Боевые навыки варьируются от обязательных до ситуационных: двойная атака, дополнительные удары, повторные раунды боя, бонусы к критическому удару, контратака первым при низком HP, серии из 5 ударов с половинным уроном, игнорирование защиты, восстановление HP от урона. Комбинации навыков создают синергии — например, контратака первым в сочетании с удвоенным критом при низком HP превращает юнита в смертельную ловушку. Наследование навыков от обоих родителей создаёт глубочайший слой стратегического планирования пар.

Связанные элементы