Уникальная для серии Tellius механика превращения юнитов расы Лагуз. Каждый юнит-Лагуз обладает шкалой трансформации от 0 до 20. В человеческой форме Лагуз не может атаковать и имеет существенно сниженные характеристики. Шкала заполняется со скоростью +2 за ход при нахождении в зоне досягаемости врага и +1 за ход в безопасности. При достижении максимума юнит автоматически превращается в звериную, птичью или драконью форму, получая доступ к атакам и значительное усиление всех характеристик. Каждая атака в трансформированной форме расходует шкалу, и при её опустошении юнит возвращается в человеческую форму. Предмет Laguz Stone мгновенно заполняет шкалу и вызывает принудительную трансформацию. Предмет Demi Band позволяет оставаться в полутрансформированной форме постоянно, но со сниженными статами — примерно вполовину от полной трансформации. Эта ритмичная механика трансформации и перезарядки создаёт уникальное тактическое измерение, отсутствующее у юнитов-Беорков.
Связанные элементы
Кошка — быстрое заполнение шкалы, высокая скорость и уклонение в зверином облике
Тигр — медленная трансформация, но огромная сила и выносливость в звериной форме
Цапля — уникален тем, что может петь (Galdr) в обеих формах, включая человеческую
Тигр — один из первых рекрутируемых Лагуз с отличными базовыми характеристиками
Ястреб — в птичьей форме обладает огромным радиусом передвижения и обзора
Мгновенно заполняет шкалу трансформации — критически важен для экстренных ситуаций
Постоянная полутрансформация со сниженными статами — устраняет цикл перезарядки
Первое появление Лагуз-союзников — знакомство с механикой трансформации
Введение в мир и объяснение отношений между Беорками и Лагуз