FE9 вводит механику Shove (Толчок) наряду с возвращённой системой Rescue (Спасение). Любой юнит может толкнуть союзника на одну клетку в направлении, куда обращён толкающий, при условии, что целевая клетка свободна и проходима. Толчок является бесплатным действием для большинства юнитов и не завершает их ход, что создаёт огромный тактический потенциал для перемещения союзников на дополнительную клетку. Условие выполнения: Weight толкающего >= Weight толкаемого - 2. Механика Rescue работает иначе, чем в играх GBA: конные юниты могут подобрать пехотинца и нести его, защищая от вражеских атак, а затем высадить командой Drop. Лагуз не могут быть подняты из-за своего размера в трансформированной форме. Комбинирование Shove и Rescue позволяет создавать сложные цепочки перемещений, продвигая ключевых юнитов значительно дальше их обычного радиуса движения. Эти механики особенно ценны для стратегий быстрого прохождения и спасения раненых юнитов из опасных зон.
Связанные элементы
Средний вес — может толкать большинство союзников и быть толкаемым тяжёлыми юнитами
Один из самых тяжёлых юнитов — может толкать кого угодно, но его сложно подвинуть
Конный юнит — может использовать Rescue для перевозки пехотинцев
Летающий конный юнит — Rescue через непроходимую местность, но низкий Weight
Первая возможность изучить механику Shove на тренировочной карте
Защитная глава — Shove помогает перемещать союзников в безопасные позиции