🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Biorhythm

バイオリズム

Механика Fire Emblem: Radiant Dawn

Механика синусоидального биоритма, вернувшаяся из FE9 с уменьшенным влиянием на геймплей. Каждый юнит обладает индивидуальной волной биоритма, циклически колеблющейся между состояниями Best, Good, Normal, Bad и Worst. На пике цикла (Best) юнит получает бонус +10 Hit и +10 Avoid, а на дне (Worst) — штраф -10 Hit и -10 Avoid. Промежуточные состояния дают +5/-5 для Good/Bad соответственно, а Normal не даёт модификаторов. Цикл продвигается на одну позицию каждый ход, а длина цикла индивидуальна для каждого персонажа. В Radiant Dawn биоритм дополнительно влияет на шанс активации навыков, что делает его более значимым в критические моменты. Навык Serenity удваивает скорость движения биоритма к пиковому состоянию, стабилизируя юнита. Биоритм виден на экране статуса юнита, позволяя планировать атаки на благоприятные ходы. По сравнению с FE9, влияние биоритма в целом уменьшено, но его взаимодействие с системой навыков добавляет дополнительный слой тактического планирования.

Связанные элементы

Также появляется в