Fog of War — механика ограниченной видимости, действующая аналогично FE6 и FE7. На определённых картах игрок видит только территорию в радиусе обзора своих юнитов — обычно 3-5 клеток для большинства классов. Враги за пределами обзора полностью невидимы и способны нанести внезапный удар. Классы Thief и Rogue обладают увеличенным радиусом обзора, что делает их незаменимыми разведчиками на картах с туманом. Предмет Torch расширяет видимость юнита при использовании, а посох Torch Staff освещает область для всей армии. В FE8 карт с туманом войны меньше, чем в FE6, но они остаются тактически сложными испытаниями. Монстры в тумане особенно опасны — Mogalls и Gargoyles могут атаковать из невидимых позиций благодаря дальнобойной магии и полёту. Стратегия требует осторожного продвижения: воры впереди для разведки, основные силы компактно, арьергард прикрывает тыл от возможных подкреплений.
Связанные элементы
Thief с расширенным обзором — основной разведчик на картах с туманом войны
Rogue с увеличенной видимостью — альтернативный разведчик для поздних глав
Расширяет видимость юнита на несколько клеток при использовании на карте с туманом
Одна из глав с механикой тумана войны — требует осторожного продвижения