Hit and Run
Mt
4
Hit
10
Дальность
1
Цена
4 прочности
Эффект
Avoid +20; user moves back 1 space after combat
Ударил и отошёл на клетку назад. Способ вывести хрупкого копейщика из зоны досягаемости следующего врага, не тратя ход танцора.