Heal
ライブ
Появления в играх
Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light
Простейший целительный посох. Восстанавливает минимум 10 очков здоровья одному соседнему союзнику. Доступен с самого начала игры и является основным инструментом лечения для большинства вспомогательных юнитов на протяжении всей кампании.
Fire Emblem: Mystery of the Emblem
Fire Emblem: Genealogy of the Holy War
Базовый целительный посох, восстанавливающий (10 + магия целителя) HP соседнему союзнику. В FE4 Heal — основной инструмент Priests и Troubadours на протяжении всей игры.
Fire Emblem: The Binding Blade
Базовый жезл исцеления, восстанавливающий Mag + 10 HP союзному юниту. Самый доступный и надёжный инструмент лечения с большим запасом прочности. Незаменим в ранних главах, когда другие жезлы ещё недоступны.
Fire Emblem: The Blazing Blade
Базовый жезл исцеления, восстанавливающий Mag + 10 HP союзному юниту. Самый доступный и надёжный инструмент лечения с большим запасом прочности. Незаменим в ранних главах и остаётся полезным на протяжении всей кампании.
Fire Emblem: The Sacred Stones
Базовый жезл исцеления, восстанавливающий Mag + 10 HP союзному юниту. Самый доступный и надёжный инструмент лечения с большим запасом прочности. Незаменим на протяжении всей игры как основной источник исцеления.
Fire Emblem: Path of Radiance
Базовый лечебный посох — основной инструмент целителей Tellius. Восстанавливает HP союзника в зависимости от магии заклинателя. Гарантированная точность и большой запас прочности делают его надёжным средством исцеления на протяжении всей игры.
Fire Emblem: Radiant Dawn
Базовый целительный посох, восстанавливающий HP одного союзника. Количество восстановленных HP зависит от магии целителя. Большой запас прочности и гарантированный эффект делают его основным инструментом лечения на протяжении большей части игры.
Fire Emblem: Shadow Dragon
Базовый лечебный посох, восстанавливающий HP союзника в ближнем бою. Количество восстанавливаемого здоровья зависит от магии лекаря. Большой запас прочности (25 использований) делает Heal надёжным инструментом поддержки на протяжении всей ранней и средней игры. Основное оружие каждого Curate и Bishop.
Fire Emblem: New Mystery of the Emblem ~Heroes of Light and Shadow~
Fire Emblem: Awakening
Базовый целительный посох ранга E — восстанавливает небольшое количество HP союзника. Объём исцеления зависит от Magic владельца. Огромный запас прочности (30) и низкая цена делают Heal основным инструментом лечения для целителей ранней игры. Каждое использование даёт опыт, помогая целителю расти в уровне.
Fire Emblem Fates
Базовый целительный посох, восстанавливающий HP цели на величину (Magic/2 + 7). Минимальное исцеление, но достаточное для ранних глав. В Fates все посохи имеют бесконечную прочность, что делает Heal неиссякаемым источником восстановления. Единственное ограничение — дальность 1, требующая непосредственной близости к раненому юниту.
Fire Emblem: Three Houses
Базовое заклинание исцеления — восстанавливает HP одного союзника на расстоянии 1. Количество восстановленных HP зависит от Magic целителя (Magic / 3 + 8). Первое заклинание, изучаемое при развитии навыка Faith.
Fire Emblem Engage
Базовый целительный посох ранга D. Восстанавливает 10 + Mag HP союзника. Самый доступный инструмент лечения.