🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack
Thunder

Thunder

サンダー

Tome

Появления в играх

Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light

Might
6
Hit
90
Crit
0
Weight
2
Range
1-2
Uses
35

Базовый том молнии, поражающий противника разрядом электрического удара. Чуть мощнее Fire, но несколько менее точен. Один из стандартных боевых томов начального уровня, составляющих арсенал большинства магов Archanea.

Fire Emblem Gaiden

Might
4
Hit
70
Crit
0
Weight
5
Range
1-3
HP Cost
2

Заклинание грома с дальностью до трёх клеток — одной из наибольших среди боевой магии. Меньшая точность компенсируется уникальным радиусом поражения.

Fire Emblem: Mystery of the Emblem

Might
5
Hit
80
Crit
0
Weight
7
Range
1
Uses
35

Громовой фолиант средней силы. В FE3 Thunder бьёт сильнее Fire, но менее точен и тяжелее. Часто применяется в качестве промежуточного оружия Mage перед получением Elfire или Excalibur, особенно в боях против лёгкобронированной кавалерии.

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War

Might
8
Hit
90
Crit
0
Weight
7
Range
1-2
Uses
50

Базовый громовой фолиант. Легче Fire при равном уроне — Thunder удобнее для быстрых магов, стремящихся сохранить скорость.

Fire Emblem: Thracia 776

Might
7
Hit
60
Crit
5
Weight
5
Range
1-2
Uses
30

Базовое заклинание грома. Чуть мощнее Fire, с небольшим критическим бонусом. Ранг E.

Fire Emblem: The Binding Blade

Might
6
Hit
80
Crit
5
Weight
2
Range
1-2
Uses
25

Заклинание молнии — чуть мощнее Fire, но с пониженной точностью. Небольшой бонус к критическому удару добавляет элемент неожиданности. Лёгкое и доступное заклинание для магов среднего уровня.

Fire Emblem: The Blazing Blade

Might
8
Hit
80
Crit
5
Weight
6
Range
1-2
Uses
35

Заклинание молнии — мощнее Fire, но с пониженной точностью и увеличенным весом. Небольшой бонус к критическому удару добавляет элемент неожиданности. Промежуточное заклинание между базовыми и продвинутыми томами.

Fire Emblem: The Sacred Stones

Might
8
Hit
80
Crit
5
Weight
6
Range
1-2
Uses
35

Заклинание молнии с повышенным уроном и небольшим бонусом к критическому удару. Тяжелее Fire, что может снизить скорость атаки хрупких магов. Хороший баланс между мощью и доступностью для магов среднего уровня.

Fire Emblem: Path of Radiance

Might
4
Hit
80
Crit
5
Weight
6
Range
1-2
Uses
35

Базовое заклинание молнии. Отличается встроенным бонусом к критическому удару, что делает магию молнии уникальной среди стихий. Средний вес и точность обеспечивают стабильную производительность. Надёжное стартовое заклинание для магов школы грома.

Fire Emblem: Radiant Dawn

Might
4
Hit
85
Crit
5
Weight
5
Range
1-2
Uses
35

Базовое заклинание молнии. Отличается встроенным бонусом к критическому удару, что делает магию молнии уникальной среди стихий. Средний вес и хорошая точность обеспечивают стабильную производительность. Надёжное стартовое заклинание для магов грома.

Fire Emblem: Shadow Dragon

Might
6
Hit
80
Crit
5
Weight
3
Range
1-2
Uses
25

Заклинание молнии с повышенной мощью и небольшим бонусом к критическому удару. Чуть тяжелее Fire и менее точное, но компенсирует это большим уроном и шансом крита. Хороший выбор для магов среднего уровня, нуждающихся в увеличении огневой мощи.

Fire Emblem: New Mystery of the Emblem ~Heroes of Light and Shadow~

Might
6
Hit
90
Crit
0
Range
1-2
Uses
21

Заклинание молнии с повышенной мощью по сравнению с Fire. Точность 90% чуть ниже абсолютной, но остаётся вполне достаточной для стабильных попаданий. Хороший выбор для магов, нуждающихся в большем уроне при сохранении надёжности. Доступен с ранга E.

Fire Emblem: Awakening

Might
3
Hit
90
Crit
5
Range
1-2
Uses
35

Базовая магия молнии ранга E с небольшим шансом критического удара (+5%). Серия Thunder в FE13 отличается от Fire повышенным критическим потенциалом при чуть меньшей точности. Встроенный крит делает даже базовый Thunder опаснее Fire в руках мага с высоким Skill.

Fire Emblem Fates

Might
4
Hit
80
Crit
5
Range
1-2

Базовая молниевая магия с небольшим бонусом к критическому удару (+5%). Мощь 4 чуть выше Fire, но точность ниже (80%). Бонус к криту делает Thunder немного агрессивнее — случайный критический удар может решить бой. Хорошая стартовая альтернатива Fire для магов, предпочитающих риск стабильности.

Fire Emblem Heroes

Might
4
Range
2

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

Might
5
Hit
70
Crit
0
Weight
7
Range
1-3
HP Cost
2

Мощное заклинание молнии с увеличенной дальностью до 3 клеток. Высокая мощность и дальность компенсируются низкой точностью и большим весом, существенно снижающим скорость заклинателя. Стоит 2 HP за каст. Изучается Люкой, Делтией и некоторыми продвинутыми магами — отличный выбор для безопасных атак с дистанции.

Fire Emblem: Three Houses

Might
4
Hit
80
Crit
5
Weight
4
Range
1-2

Заклинание молнии с небольшим бонусом к критическим ударам (+5%). Чуть мощнее Fire, но с пониженной точностью. Встроенный шанс критического удара делает Thunder более рискованным, но потенциально более разрушительным заклинанием.

Fire Emblem Engage

Might
5
Hit
80
Crit
0
Weight
10
Range
1-3

Базовый том молнии ранга D с увеличенной дальностью 1-3, но неспособностью наносить двойные удары. Thunder-тома торгуют скоростью атаки на безопасную дальность.