Уникальная магическая система Валентии, унаследованная от оригинальной Fire Emblem Gaiden (FE2): заклинания расходуют HP заклинателя вместо использования расходуемых томов. Каждое заклинание имеет фиксированную стоимость в HP: базовые заклинания стоят 1-3 HP (Fire — 1 HP, Thunder — 2 HP), продвинутые — 4-8 HP (Excalibur — 4 HP, Ragnarok — 8 HP), а лечебные заклинания также расходуют HP целителя (Recover — 1 HP, Warp — 5 HP). Формула магической атаки: Magic Damage = Mag + Spell Mt - Enemy Res. Система создаёт уникальный баланс риска и награды: маги наносят высокий урон, но постепенно ослабляют себя, становясь уязвимыми. Это кардинально отличает FE15 от большинства игр серии (FE6-FE14), где магия ограничена прочностью томов и не несёт прямого риска для пользователя. Наличие заклинания Nosferatu (затрата 1 HP, восстанавливает урон как HP) позволяет магам частично компенсировать потери, но не решает проблему полностью. Целители в FE15 приобретают повышенную важность — они должны поддерживать здоровье не только бойцов, но и других магов, создавая цепочку взаимной поддержки.
Связанные элементы
Главная героиня-маг — балансирует между мечом и магией, управляя затратами HP
Агрессивный маг с Thunder и Aura — высокий урон, но быстро теряет здоровье
Танковый маг — высокий HP и Def компенсируют затраты на заклинания
Мощнейший маг Alm — Ragnarok и Aura при низком HP делают её «стеклянной пушкой»
Основная целительница маршрута Celica — лечит магов, расходующих HP на заклинания
Базовое заклинание со стоимостью 1 HP — наименее рискованная атакующая магия
Сильнейшее огненное заклинание Celica — 8 HP за применение, колоссальный урон
Ключевое заклинание выживания — восстанавливает HP в размере нанесённого урона
Лечебное заклинание, расходующее HP целителя — ирония системы HP-магии