Dungeon Exploration — уникальная механика, превращающая тактическую стратегию в RPG с элементами исследования. При входе в подземелье игра переключается в режим вида сверху, где игрок управляет лидером отряда, перемещаясь по коридорам и комнатам. Внутри разбросаны предметы (оружие, кольца, еда), статуи для повышения характеристик, вражеские группы, запускающие тактические сражения на компактных картах 8x8 или 10x10, и скрытые святилища для промоушена. После каждого боя юниты не восстанавливают HP, создавая эффект истощения — чем глубже в подземелье, тем слабее отряд. Это особенно критично для магов, тратящих HP на заклинания. Подземелья содержат уникальные награды, недоступные на основных картах, но их исследование полностью опционально.
Связанные элементы
Лидер отряда при исследовании подземелий северной армии
Лидер отряда при исследовании подземелий южной армии
Редкая награда из подземелий, повышающая максимальные HP
Предмет повышения скорости, найденный в глубине подземелья
Первые доступные подземелья с ценными наградами
Более сложные подземелья с несколькими уровнями
Глубокие подземелья с сильными врагами и редкими предметами