🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Difficulty & Modes

難易度とモード

FE12 предлагает четыре уровня сложности: Normal, Hard, Maniac и Lunatic. На Normal враги имеют стандартные характеристики, а AI ведёт себя предсказуемо. Hard увеличивает статы врагов примерно на 20-30% и делает AI более агрессивным. Maniac существенно повышает все параметры врагов, а некоторые карты содержат дополнительных противников. Lunatic — экстремальная сложность, где враги уже с первых глав имеют характеристики, сопоставимые с поздними главами Normal. На Lunatic враги пролога обладают статами вроде 20 HP, 10 Str, 8 Spd, что делает каждое столкновение смертельно опасным. AI на Lunatic приоритизирует слабые цели и активно преследует целителей и магов. FE12 Lunatic считается одним из самых сложных режимов во всей серии Fire Emblem. Кроме того, FE12 впервые в серии вводит режим Casual, в котором юниты, павшие в бою, возвращаются после завершения главы вместо перманентной гибели. Сочетание Lunatic + Classic (с перманентной смертью) представляет собой предельный вызов даже для ветеранов серии.

Связанные элементы

Также появляется в