Механика переноски позволяет юнитам подобрать союзника и нести его, защищая от вражеских атак. Возможность спасения определяется параметром телосложения (Constitution): конный юнит может нести союзника, если его Aid = Con + 20 - вес союзника > 0 (для пехоты формула Aid = Con - 1). Во время переноски скорость и мастерство несущего юнита уменьшаются вдвое, что делает его значительно уязвимее в бою. Перенесённый юнит не может действовать до высадки. Команда Drop позволяет высадить союзника на соседнюю клетку. Также возможна передача перенесённого юнита другому союзнику командой Give/Take, что создаёт «цепочки спасения» для быстрого перемещения юнитов по карте. Механика критически важна для вывода раненых из-под огня и доставки медленных юнитов к цели.
Связанные элементы
Высокий Con и конный статус — может переносить почти любого юнита
Паладин с отличным телосложением — надёжный спасатель для тяжёлых юнитов
Летающий юнит — может эвакуировать союзников через непроходимую местность
+2 Con расширяет список юнитов, которых персонаж может нести