Персонажи, стоящие рядом друг с другом на поле боя, постепенно накапливают очки поддержки. При достижении порогов (C = 60, B = 120, A = 200 очков) открываются разговоры поддержки, дающие постоянные бонусы при нахождении в радиусе трёх клеток друг от друга. Каждый персонаж имеет элементальную принадлежность (Fire, Ice, Wind, Thunder, Light, Dark, Anima), определяющую тип бонусов: точность, уклонение, шанс критического удара и защиту от критического удара. За одну главу все персонажи суммарно могут набрать не более 120 очков поддержки. Скорость накопления очков и начальное значение индивидуальны для каждой пары. Разговоры поддержки раскрывают предысторию и характеры персонажей, являясь основным источником нарратива за пределами основного сюжета.
Связанные элементы
Наибольшее число поддержек среди всех персонажей — ключевой узел системы
Высокая начальная совместимость с главным героем — быстро достигает ранга A
Опытный паладин с поддержками, раскрывающими историю предыдущего поколения
Начинает с высокими очками поддержки с главным героем — один из первых рангов C
Первая возможность начать накопление очков поддержки между юнитами