Уникальная механика FE7, не встречающаяся в других играх серии. В начале игры игрок создаёт персонажа-тактика, задавая имя, месяц рождения и группу крови. Эти параметры определяют элементальную принадлежность тактика (Fire, Ice, Wind, Thunder, Light, Dark, Anima). Тактик не появляется на поле боя, но предоставляет небольшие бонусы всем союзным юнитам, находящимся в бою. Величина бонусов зависит от совместимости элементальной принадлежности тактика с принадлежностью каждого конкретного юнита — формула включает Affinity Bonus = base × affinity_match. Тактик является аватаром игрока в мире игры — персонажи обращаются к нему в диалогах и кат-сценах. Система создаёт личную связь игрока с происходящими событиями, делая его непосредственным участником истории, а не просто наблюдателем. Тактик стал предшественником полноценных аватаров в более поздних играх серии (Robin в Awakening, Corrin в Fates).
Связанные элементы
Первый персонаж, обращающийся к тактику — устанавливает связь с первых минут игры
Активно обращается к тактику за советом в ключевых сюжетных моментах
Взаимодействие с тактиком раскрывает более личную сторону сурового лорда
Мудрец Athos признаёт мастерство тактика — знак высшей оценки в мире игры
Создание тактика и первое знакомство с системой — игрок задаёт параметры своего аватара
Начало Eliwood's Story — тактик возвращается к активной роли после завершения Lyn's Tale